Iris and the Giant
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| Développeur |
Louis Rigaud |
|---|---|
| Éditeur |
Goblinz Studio, Maple Whispering Limited, Mugen Creations |
| Date de sortie |
27 février 2020 |
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| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu |
Solo |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur |
| Évaluation |
PEGI 7 (d) |
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Iris and the Giant est un jeu vidéo de stratégie et de jeu de rôle développé par le designer français[1] Louis Rigaud et édité par Goblinz Studio, Maple Whispering Limited et Mugen Creations. Il a été publié le [2]. Le jeu mélange les jeux de rôle et les sous-genre roguelike, mais c'est principalement un jeu de cartes à collectionner[3].
Le jeu a été inspiré par les expériences du développeur Louis Rigaud avec la création de « livres interactifs » pour les enfants. Selon le développeur, les mises à jour après le lancement ajouteront de nouvelles fonctionnalités après la sortie du jeu. Il s'agit notamment de la prise en charge de la manette de jeu et des améliorations de l'interface utilisateur basées sur les commentaires des joueurs[3].
Trame
L'histoire du jeu commencent avec le personnage principal, une fille avec les cheveux de couleurs bleus lors d'un cours de natation. Elle a du mal à sauter dans la piscine et les enfants se moquent d'elle d'en bas. Cette scène peut être considérée comme une métaphore qui décrit l'intrigue générale du jeu, une intrigue qui explore les luttes du personnage principal contre la dépression et l'anxiété. Iris (le nom du personnage principal) se retrouve plus tard sur le fleuve Styx, cette dernière est montrée comme la terre qui distingue « le réel de l'imaginaire ». C'est sur cette terre qu'Iris se fraye un chemin jusqu'au sommet de la structure et chaque étage représente ses démons intérieurs[4],[5],[6].