I-Ninja
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| Développeur | |
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| Éditeur | |
| Réalisateur |
Don Bluth (cinematiques) Margaret Tang (voix et casting) |
| Date de sortie |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme |
| Évaluation | |
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| Site web |
I-Ninja est un jeu vidéo d'action développé par Argonaut Games, sorti en 2003 sur PlayStation 2, Xbox et GameCube puis porté en 2005 sur PC.
Système de jeu
I-Ninja est un jeu d'action en vue à la troisième personne avec des éléments de beat them all et de plateforme. Le joueur contrôle un ninja et doit compléter les différents niveaux du jeu afin de récupérer des pierres qui le rendent plus fort, appelées Rage Stones, dans le but de vaincre O-dor, le principal antagoniste du jeu, et son armée[1],[2].
Le ninja possède de nombreuses compétences. Il peut par exemple effectuer un double saut, nager, glisser sur des rails ou utiliser son épée à la manière d'une hélice d'hélicoptère afin de planer pendant un temps limité. De plus, lorsque l'occasion se présente, il peut courir le long des murs ou les escalader à la verticale[3],[4].
Accueil
| Média | GCN | PS2 | Xbox | PC |
|---|---|---|---|---|
| Gamekult (FR) | - | 7/10[1] | - | - |
| GameSpot (US) | 7,5/10[5] | 7,5/10[6] | 7,5/10[4] | - |
| IGN (US) | - | 8/10[3] | 8/10[7] | - |
| Jeuxvideo.com (FR) | - | 12/20[8] | - | 14/20[9] |
| Média | GCN | PS2 | Xbox | PC |
|---|---|---|---|---|
| Metacritic | 77 %[10] | 73 %[11] | 75 %[12] | - |
I-Ninja reçoit des critiques généralement positives de la presse vidéoludique. Sur l'agrégateur de critiques Metacritic, le jeu obtient un score de 77 % pour la version GameCube, 73 % pour la version PlayStation 2 et 75 % pour la version Xbox[10],[11],[12].