X (jeu vidéo)
From Wikipedia, the free encyclopedia
Réalisateur
X
| Développeur | |
|---|---|
| Éditeur | |
| Réalisateur | |
| Compositeur | |
| Producteur |
| Date de sortie |
|---|
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu | |
| Plate-forme |
| Site web |
|---|
| X (d) |
|---|
| ||||||||
X (エックス, Ekkusu) est un jeu vidéo développé par Nintendo EAD et Argonaut Games et édité par Nintendo. Il s'agit d'un jeu de tir à la première personne sorti en 1992 sur Game Boy. Le jeu est conçu par Dylan Cuthbert et Yoshio Sakamoto. X est le premier jeu à proposer des graphismes en 3D sur une console portable. Alors même que Gunpei Yokoi n'a pas prévu cette fonctionnalité lorsqu'il pense la Game Boy, Dylan Cuthbert réussit à créer un programme permettant d'afficher des graphismes en 3D fil de fer.
Une suite voit le jour en 2010 sur le DSiWare, intitulée 3D Space Tank.