Imagineer (entreprise)
développeur de jeux vidéo
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Imagineer Co., Ltd. (イマジニア株式会社, Imajinia Kabushiki-gaisha) est une entreprise japonaise fondée en 1986, basée dans le quartier de Shinjuku à Tokyo, qui exerce son activité dans le développement et l'édition de jeux vidéo.
Créationjanvier 1986
ActionBourse de Tokyo (4644)[1]
| Imagineer | |
| Création | janvier 1986 |
|---|---|
| Forme juridique | Kabushiki gaisha |
| Action | Bourse de Tokyo (4644)[1] |
| Siège social | Shinjuku, Tokyo |
| Direction | Takayuki Kandō |
| Activité | Industrie vidéoludique |
| Produits | Medabots |
| Site web | https://www.imagineer.co.jp/ |
| Chiffre d'affaires | 5 164 millions de yens (env. 44 millions d'euros)[2] |
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Histoire
Imagineer est une entreprise fondée en 1986 (enregistrée en 1977)[3]. Elle a édité de nombreux jeux occidentaux sur le marché japonais. Elle est aussi responsable de la version Super Nintendo de Populous[4] et de Wolfenstein 3D[5]. Elle a ensuite acquis Rocket Company en 2005[6].
Jeux édités
Jeux développés
| Titre | Système | Date |
|---|---|---|
| Kieta Princes | Nintendo Entertainment System | 1986 |
| Matsumoto Tōru no Kabushiki Hisshōgaku | Nintendo Entertainment System | 1988 |
| SimCity 2000 | PC-98, Super NES, Nintendo 64 | 1994 |
| Hankō Shashin: Shibarareta Shōjotachi no Mita Mono wa? | Saturn | 1995 |
| Holy Magic Century | Nintendo 64 | 1996 |
| Kaitohranma Miyabi | PlayStation | 1999 |
| Kōchū Kakutō: Mushi 1 Grand Prix | Nintendo DS | 2005 |
| Rilakkuma na Mainichi | Game Boy Advance | 2005 |
| Medarot Classics | Nintendo 3DS | 2017 |
| Little Friends: Dogs & Cats | Nintendo Switch | 2018 |
| Fitness Boxing | Nintendo Switch | 2018 |
| Sumi Sumi | iOS, Android | 2018 |
| Rilakkuma Farm | iOS, Android | 2019 |
| Sumikko gurashi-Puzzling Ways | iOS, Android | 2019 |