1998 en jeu vidéo
événements liés au jeu vidéo en 1998
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La page 1998 en jeu vidéo récapitule les évènements importants qui se sont produits au cours de l'année 1998 dans le domaine du jeu vidéo.
| 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 Décennies : 1960 1970 1980 1990 2000 2010 2020 |
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Afrique
Afrique du Sud, Algérie, Angola, Bénin, Botswana, Burkina Faso, Burundi, Cameroun, Cap-Vert, République centrafricaine, Comores, République du Congo, République démocratique du Congo, Côte d'Ivoire, Djibouti, Égypte, Érythrée, Éthiopie, Gabon, Gambie, Ghana, Guinée, Guinée-Bissau, Guinée équatoriale, Kenya, Lesotho, Liberia, Libye, Madagascar, Malawi, Mali, Mauritanie, Maurice, Maroc, Mozambique, Namibie, Niger, Nigeria, Ouganda, Rwanda, Sahara occidental, Sao Tomé-et-Principe, Sénégal, Seychelles, Sierra Leone, Somalie, Soudan, Soudan du Sud, Swaziland, Tanzanie, Tchad, Togo, Tunisie, Zambie et Zimbabwe Amérique
Antigua-et-Barbuda, Argentine, Bahamas, Barbade, Belize, Bolivie, Brésil, Canada (Alberta, Colombie-Britannique, Manitoba, Nouvelle-Écosse, Nouveau-Brunswick, Ontario, Québec, Saskatchewan, Terre-Neuve-et-Labrador, Territoires du Nord-Ouest et Yukon), Chili (), Colombie, Costa Rica, Cuba, République dominicaine, Dominique, Équateur, États-Unis (), Grenade, Guatemala, Guyana, Haïti, Honduras, Jamaïque, Mexique, Nicaragua, Panama, Paraguay, Pérou, Saint-Christophe-et-Niévès, Saint-Vincent-et-les-Grenadines, Sainte-Lucie, Salvador, Suriname, Trinité-et-Tobago, Uruguay et Venezuela Asie
Abkhazie, Afghanistan, Arabie saoudite, Arménie, Azerbaïdjan, Bahreïn, Bangladesh, Bhoutan, Birmanie, Brunei, Cambodge, Caucase, Chine, Chypre, Corée du Nord, Corée du Sud, Émirats arabes unis, Géorgie, Inde, Indonésie, Irak, Iran, Israël, Japon, Jordanie, Kazakhstan, Kirghizistan, Kurdistan, Koweït, Laos, Liban, Malaisie, Maldives, Mongolie, Népal, Oman, Ossétie du Sud-Alanie, Ouzbékistan, Pakistan, Palestine (), Philippines, Proche-Orient, Qatar, Russie (), Singapour, Sri Lanka, Syrie, Tadjikistan, Taïwan, Thaïlande, Timor oriental, Turkménistan, Turquie, Viêt Nam et Yémen Abkhazie, Allemagne, Albanie, Andorre, Arménie, Autriche, Azerbaïdjan, Belgique, Biélorussie, Bosnie-Herzégovine, Bulgarie, Caucase, Chypre, Croatie, Danemark (), Espagne, Estonie, Finlande, France (Bretagne, Lorraine, Paris et Nouvelle-Calédonie), Géorgie, Grèce, Hongrie, Irlande, Islande, Italie, Kazakhstan, Kosovo, Lettonie, Liechtenstein, Lituanie, Luxembourg, Macédoine du Nord, Malte, Moldavie, Monaco, Monténégro, Norvège, Ossétie du Sud-Alanie, Pays-Bas, Pologne, Portugal, Roumanie, Royaume-Uni (), Russie (), Saint-Marin, Serbie, Slovaquie, Slovénie, Suède, Suisse, Tchéquie, Turquie, Ukraine et Vatican Océanie
Australie, Îles Cook, États fédérés de Micronésie, Fidji, Indonésie, Îles Marshall, Nauru, Niue, Nouvelle-Zélande, Palaos, Papouasie-Nouvelle-Guinée, Kiribati, Îles Salomon, Samoa, Samoa américaines, Timor oriental, Tonga, Tuvalu et Vanuatu Mers et océans
Manche, Mer Baltique, Mer des Caraïbes, Mer Caspienne, Mer Méditerranée, Mer du Nord, Mer Noire, Mer Rouge, Océan Arctique, Océan Atlantique, Océan Austral, Océan Indien et Océan Pacifique |
Animation asiatique, Architecture, Arts plastiques (Dessin, Gravure, Lithographie, Peinture et Sculpture), Bande dessinée, Cinéma (), Danse, Disney, Échecs, Genres (Fantasy et Science-fiction), Internet, Jeu (Poker), Jeu vidéo, Littérature (), Musique (populaire et classique), Photographie, Radio, Télévision et Théâtre Ingénierie
Aéronautique (), Architecture, Astronautique, Chemins de fer (), Informatique (Internet) et Parcs de loisirs Archéologie, Astronomie (Liste des planètes mineures non numérotées découvertes), Biologie, Chimie, Climatologie, Économie (discipline), Exploration, Géologie, Histoire, Informatique, Linguistique, Mathématiques, Numismatique, Paléontologie, Physique, Psychologie, Santé et médecine et Sociologie Athlétisme, Aviron, Baseball, Boxe anglaise, Badminton, Basket-ball, Bobsleigh, Canoë-kayak, Catch, Combiné nordique, Curling, Cyclisme, Escrime, Football (Américain), Golf, Gymnastique, Haltérophilie, Handball, Hockey (Sur gazon et Sur glace), Judo, Lutte, Natation, Patinage (Artistique et De vitesse), Rugby (À XIII et À XV), Ski, Sport automobile, Sports équestres, Sport hippique, Sports pluridisciplinaires (Biathlon, Décathlon, Pentathlon moderne et Triathlon), Snowboard, Tennis (De table), Tir (À l'arc et Sportif), Voile, Volley-ball (De plage) et Water-polo
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1998 est considérée comme une des années les plus remarquables pour le jeu vidéo, voire la meilleure[1],[2],[3]. Parmi les évènements les plus marquants, l'introduction de la sixième génération de consoles avec la Dreamcast, ou encore les sorties de Metal Gear Solid, The Legend of Zelda: Ocarina of Time ou Sonic Adventure, qui marquent le passage à la 3D pour leurs séries respectives. De nouvelles franchises apparaissent, comme Banjo-Kazooie, Spyro the Dragon ou Tenchu. C'est aussi une année majeure pour le jeu sur ordinateur, avec entre autres les sorties d’Half-Life, de StarCraft, de Fallout 2, de Grim Fandango ou encore d’Unreal, dont le moteur, l'Unreal Engine, connaîtra de nombreuses déclinaisons par la suite. 1998 voit aussi la parution de nombreuses suites de jeux à succès, comme Resident Evil 2, Tomb Raider III, Crash Bandicoot 3: Warped, Turok 2, Suikoden II ou encore Oddworld : L'Exode d'Abe. Enfin, 1998 marque l'arrêt de production de la Saturn, sur laquelle sortent notamment Shining Force III, Panzer Dragoon Saga ou Radiant Silvergun.
Principales sorties de consoles
Sortie de la Game Boy Color
La Game Boy Color de Nintendo sort le au Japon, puis le en Amérique du Nord, et le en Europe. Avec son écran en couleurs, la console portable représente la première évolution majeure apportée à la Game Boy, sortie presque dix ans auparavant. La Game Boy Color est rétrocompatible avec le catalogue de jeux Game Boy déjà existant. Tetris DX et Wario Land II font partie des premiers titres à paraître sur la console, sur laquelle verront le jour des titres comme The Legend of Zelda: Link's Awakening DX, Super Mario Bros. Deluxe, R-Type DX, Pokémon Or et Argent, Wario Land 3, The Legend of Zelda: Oracle of Seasons et Oracle of Ages, et des adaptations de franchises davantage assimilées à la PlayStation, avec par exemple Metal Gear Solid: Ghost Babel, Tony Hawk's Skateboarding, Tomb Raider ou Resident Evil Gaiden. La Game Boy Advance lui succède en 2001[4],[5].
Sortie de la Neo Geo Pocket
Le , soit une semaine après la sortie de la Game Boy Color, SNK sort sa première console portable, la Neo Geo Pocket, au Japon. Son écran est monochrome, contrairement à celui de sa concurrente directe. La Neo Geo Pocket est considérée comme un échec, et ne franchira jamais les frontières nippones. Elle est remplacée quelques mois plus tard par la Neo Geo Pocket Color[4].
Sortie de la Dreamcast
La Dreamcast de Sega sort le au Japon. C'est la première console de salon de sixième génération, dite « 128-bits », à être commercialisée. Elle succède à la Saturn, considérée comme un échec commercial, et dont la production est arrêtée la même année. Les jeux qui accompagnent le lancement japonais de la Dreamcast sont Godzilla Generations, July, Pen Pen TriIcelon et Virtua Fighter 3tb. Le lancement japonais est jugé décevant, à cause de la faible qualité globale des quatre titres proposés, et du report de plusieurs semaines de jeux très attendus comme Sonic Adventure ou Sega Rally 2. La Dreamcast sort le (9/9/99) en Amérique du Nord, et le en Europe. Souvent jugée en avance sur son temps, la Dreamcast est la première console permettant de jouer en ligne et d'accéder à internet. Parmi les jeux majeurs de sa ludothèque, on peut citer SoulCalibur, Crazy Taxi, Jet Set Radio, Shenmue, Resident Evil: Code Veronica ou encore Skies of Arcadia et Sonic Adventure 2. Sa production est arrêtée en 2001, et Sega se consacrera ensuite exclusivement au développement et à l'édition de jeux[6],[7],[8],[9].
Principales sorties de jeux
Autres sorties
- : sortie de Final Fantasy Tactics en Amérique du Nord sur PlayStation[28].
- Février : sortie de Battlezone sur PC[10].
- : sortie de Tekken 3 sur PlayStation au Japon. Le jeu sort ensuite le en Amérique du Nord et le en Europe[32].
- Mars : sortie de Need for Speed III : Poursuite infernale sur PlayStation et PC[10],[30].
- : sortie de Sanitarium sur PC[33].
- Avril : sortie de Forsaken sur PC, PlayStation et Nintendo 64[10].
- : sortie de Gran Turismo sur PlayStation en Europe, puis le en Amérique du Nord[34],[35].
- : sortie du portage PC de Final Fantasy VII[36].
- : sortie de Street Fighter Alpha 3 en arcade. Le jeu est ensuite porté sur PlayStation, Dreamcast et Saturn[19].
- : sortie de Deep Fear sur Saturn au Japon. Le jeu sort en Europe le [37], où il est le dernier à paraître officiellement sur cette console[38],[39].
- et : sortie d’International Superstar Soccer '98 et d’ISS Pro '98, sur Nintendo 64 et PlayStation respectivement[40].
- : sortie de Rainbow Six sur PC[41],[28].
- : sortie de Dance Dance Revolution en arcade au Japon. L'année suivante, le jeu est porté sur PlayStation, et sort en arcade en Amérique du Nord et en Europe[30],[42],[43].
- : sortie de Caesar III sur PC[10].
- : sortie de Pokémon Rouge et Bleu sur Game Boy en Amérique du Nord[30],[44].
- : sortie de MediEvil sur PlayStation en Europe, puis le en Amérique du Nord[45],[46].
- : sortie de Colony Wars: Vengeance sur PlayStation[10],[35].
- : sortie de The Elder Scrolls Adventures: Redguard sur PC[10].
- Novembre : sortie de Wipeout 64 sur Nintendo 64[17].
- Novembre : sortie d'Oddworld : L'Exode d'Abe sur PlayStation et PC[10].
Principaux évènements
- L'E3 1998, 3e édition du salon, se déroule du 28 au à Atlanta[6].
- L'Academy of Interactive Arts and Sciences inaugure les Interactive Achievement Awards, des prix visant à récompenser les meilleurs œuvres vidéoludiques et leurs créateurs. Shigeru Miyamoto est la première personnalité à rejoindre le Hall of Fame de l'AIAS[47],[46],[48].
- Eidos Interactive rachète Crystal Dynamics pour 47,5 millions de dollars[49].
- Rockstar Games est créé en décembre à la suite du rachat de BMG Interactive par Take-Two[8].
- En France, création de la chaîne Game One[5],[36].
- Sortie de l'Expansion Pak (ou Ram Pak) de la Nintendo 64, permettant d'améliorer les performances techniques des jeux compatibles[6],[5].
- Le Cinquième Élément, adaptation vidéoludique du film éponyme, et Apocalypse, un jeu issu d'une nouvelle franchise originale, sortent à quelques semaines d'intervalle. Pour des raisons de droits, Bruce Willis, protagoniste du Cinquième Élement, est totalement absent de l'adaptation vidéoludique du film, mais est en revanche intégralement modélisé et audible dans Apocalypse[50],[5].
- La British Academy of Film and Television Arts organise la première cérémonie des BAFTA Interactive Entertainment Awards (en), reconnaissant de ce fait le jeu vidéo comme une forme d'art au même titre que le cinéma et la télévision[51],[52].
Meilleures ventes
La liste des meilleures ventes de jeux sur console au Japon[53] :
| Classement | Titre | Support | Nombre d'unités |
|---|---|---|---|
| 1 | Resident Evil 2 | PlayStation | 2 155 266 |
| 2 | Pokémon Rouge et Bleu | Game Boy | 1 739 391 |
| 3 | Gran Turismo | PlayStation | 1 495 761 |
| 4 | Pokémon Jaune | Game Boy Color | 1 266 675 |
| 5 | Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland | Game Boy Color | 1 224 039 |
| 6 | Tekken 3 | PlayStation | 1 186 119 |
| 7 | Parasite Eve | PlayStation | 994 560 |
| 8 | Yu-Gi-Oh Duel Monsters | Game Boy Color | 937 800 |
| 9 | Xenogears | PlayStation | 892 015 |
| 10 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | Nintendo 64 | 824 952 |