Iron Squid
ligue de sport électronique sur StarCraft II
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L'Iron Squid était un tournoi de sport électronique sur StarCraft II, principalement organisée et commentée en français par les frères Pomf et Thud en 2012 et 2013. Les deux éditions qui ont eu lieu se sont déroulées en ligne pour les phases de poules et les phases finales (demi-finales, petite finale, grande finale) se sont déroulées en public au Grand Rex puis au Palais des congrès de Paris. Le nom du tournoi rappelle le multitasking des joueurs de StarCraft II, c'est-à-dire leur faculté à faire plusieurs actions en même temps et rapidement. Life et MMA, les deux gagnants Iron Squid se sont affrontés en finale des WCS Global Finals.
| Sport | StarCraft II |
|---|---|
| Création | 2012 |
| Organisateur(s) | Iron Squid Limited |
| Éditions | 2 |
| Lieu(x) |
Paris : Grand Rex (Chapter 1) Palais des Congrès (Chapter 2) |
| Participants | 20 puis 32 |
| Statut des participants | Professionnel |
| Dotation |
25 000 USD (Chapter 1) 27 000 USD (Chapter 2) |
| Site web officiel | ironsquid.tv |
| Tenant du titre |
|
|---|
Vainqueurs
| Iron Squid 2012 | |||
|---|---|---|---|
| Événement | Date | Gagnant | Finaliste |
| Iron Squid : Chapter 1 | Du au | ||
| Iron Squid : Chapter 2 | Du au | ||
Chapter 1 - A Squid is born
L'Iron Squid : Chapter 1 - A Squid is born, annoncé le , est le premier chapitre de l'Iron Squid qui s'est déroulé du au . Vingt joueurs y ont participé, dont 18 invités et deux qualifiés ( et ). Les phases de poules et les quarts de finale ont été jouées en ligne, rediffusées en direct sur Iron Squid TV, tandis que les phases finales restantes se sont tenues au Grand Rex[1], le plus grand cinéma de Paris, avec 2 500 spectateurs sur place, tandis que l'on a compté environ 50 000 télé-spectateurs sur internet[2]. La compétition a été en français commentée par Pomf et Thud et en anglais par TotalBiscuit et Apollo. Le gagnant du chapitre 1 est MMA.
Palmarès
Légende des races : (P) Protoss • (T) Terran • (Z) Zerg • (A) Aléatoire
Qualifications
Les qualifications sont disputées en un contre un entre 128 joueurs dans un arbre à élimination directe.
Phases de poules
Lors du tournoi principal, les matchs sont disputés en un contre un ; le tournoi est divisé en deux parties :
- Les phases de poules : quatre poules de cinq joueurs. Les matchs sont en best-of-3 (deux parties gagnantes) et les deux joueurs ayant accumulé le plus de points dans chaque groupe est qualifié pour les quarts de finale.
- Les phases finales :
- Les quarts de finale, joués en best-of-5 (trois parties gagnantes) ;
- Les demi-finales, petite finale en best-of-5, la grande finale en best-of-7 (quatre parties gagnantes).
Poule A
Présentation des joueurs
- PuMa était le troisième Coréen du groupe, il avait acquis l'expérience des grands tournois internationaux et y avait montré de bonnes performances. Le joueur d'Evil Geniuses avait déjà gagné trois titres internationaux, mais avait toujours des difficultés en Corée. Son niveau de jeu peu régulier laissait peu prévoir ses résultats.
- Ret faisait partie des deux joueurs de la poule non coréens. Il avait dernièrement obtenu la troisième place des IEM de Sao Paulo et avait montré un bon niveau aux MLG. Sa macro-gestion lui permettait d'avoir une chance contre les meilleurs joueurs du monde. Avec une bonne préparation de son match-up Zerg contre Terran, il pouvait sans aucun doute battre un des joueurs coréens. Il devait en battre deux pour parvenir à la deuxième place de la poule.
- L'autre joueur non-coréen du groupe, ToD, joue la race Protoss. Depuis son arrivée en Corée, le joueur français avait montré beaucoup d'améliorations de son niveau de jeu, ayant atteint le tableau final de la dernière DreamHack, bien qu'il eût encore des difficultés en Protoss contre Zerg. Avec Ret comme seul Zerg du groupe, il pouvait répliquer avec son bon Protoss contre Terran pour obtenir une place aux quarts de finale et chambouler les pronostics. Le joueur protoss était l'underdog de ce groupe et devait montrer son meilleur niveau à chaque partie, un défi compliqué.
- L'un des derniers joueurs invités, BoxeR avait largement les capacités d'obtenir sa place dans l'arbre final. Du fait de son âge, il était légèrement désavantagé face aux autres joueur plus jeunes et donc plus rapides au clavier, mais il était connu pour son intelligence et vision de jeu. Le fondateur de l'équipe SlayerS était capable de battre son adversaire grâce à des actions audacieuses et des stratégies innovantes. BoxeR pouvait légitimement obtenir la deuxième place de ce groupe : si MarineKing semblait légèrement trop fort, PuMa pouvait être battu en Terran contre Terran et BoxeR est favori contre les deux joueurs non coréens. Cependant, il ne faut pas les sous estimer, car ToD l'avait déjà battu lors d'un tournoi en ligne et Ret pouvait vaincre n'importe qui s'il était en forme.
- Même si le groupe est dur, MarineKing semblait être capable de prendre la première place de la poule. MKP montrait toujours du beau jeu lorsqu'il entrait dans un tournoi, mais avait des difficultés à se hisser jusqu'à la première place, il avait cependant gagné la MLG Winter Arena. Le joueur coréen avait montré un Terran contre Terran plutôt bon dans son groupe GSL, ce qui était un avantage à prendre en compte dans une poule avec deux Terrans. Aussi bon que PuMa et BoxeR pouvaient l'être, MarineKing était le plus impressionnant en Corée. À en voir ses matchs contre les foreigners[Note 1], à l'exception de Stephano, personne ne l'avait battu dans les tournois importants. Ses adversaires devaient tirer leur avantage du fait que MarineKing joue parfois de manière risquée.
Poule B
Présentation des joueurs
- Sauf pour ceux qui suivaient la scène coréenne avec attention, Symbol était très peu connu avant quelques semaines précédant l'Iron Squid. En plus d'avoir battu des joueurs connus comme Polt et BBoongBBoong pour se qualifier au tournoi, il avait récemment réussi à faire partie du Code A de la GSL. Symbol avait montré un bon niveau dans des compétitions par équipe, il devait alors jouer en tant que Zerg individuel. Son groupe lui offrait une grande opportunité avec deux joueurs non coréens habitués au style coréen, et deux des meilleurs joueurs coréens. Si Symbol arrivait à passer, il surprendrait les pronostics.
- ThorZaIN avait été révélé à la scène de StarCraft II de la meilleure façon possible. Ayant été un bon joueur de Warcraft III, il a plutôt bien effectué sa transition ver StarCraft II et s'est qualifié pour la TSL 3, alors qu'il n'était pas favoris. Le joueur Terran avait fait preuve d'un bon niveau de jeu en montrant qu'il était un « artiste » : il avait créé ses propres stratégies pour battre ses adversaires. Avec sa bonne préparation, il avait multiplié les renversements de situation et s'était débrouillé pour gagner le tournoi contre NaNiwa, son compatriote suédois, en finale. Depuis qu'il avait gagné la TSL 3, il a été reconnu comme un des joueurs européens les plus en formes, mais il avait alors l'ambition de gagner l'Iron Squid. Il était dans cette compétition à l'aise contre des concurrents connus contre qui il s'était préparé. Une situation dans laquelle il devait montrer son meilleur niveau pour se qualifier en quart de finale.
- IdrA était connu pour son niveau de jeu très irrégulier. Il pouvait jouer des parties magnifiques mais aussi parfois se laisser dépasser par son mauvais tempérament. Pour s'imposer à l'Iron Squid, IdrA s'était entraîné en Corée aidé par les membres de l'équipe SlayerS. Il avait à combattre des opposants de taille. Après deux déceptions à la GSL et aux IEM, IdrA devait montrer au public qu'il était toujours là. MC et Mvp n'étaient pas hors de sa portée, mais battre l'un d'eux aurait été une bonne performance qui lui aurait permis d'avancer.
- Avec trois titres GSL, une BlizzCon, une MLG et WCG, Mvp avait remporté la plupart des titres de StarCraft II et était encore considéré comme l'un des meilleurs joueurs. Cependant, il ne jouait pas toujours dans les mêmes conditions que ses adversaires, comme aux CTS, ses deux mains lui faisaient souffrir. Une situation qui l'empêchait même parfois d'appuyer sur la souris. En dépit de son handicap, Mvp parvint à rester parmi l'élite coréenne et à détruire ses adversaires lorsqu'il est dans de bonnes conditions. Pendant l'Iron Squid, il a pu s'arranger pour obtenir les dates qui lui convenaient et dans lesquelles il était dans les meilleures conditions pour jouer. Le Terran était un grand « artiste » de StarCraft II : il pouvait jouer tous les styles à tous les degrés d’agressivité pour surpasser ses ennemis. Il était favori de sa poule.
- Après quelques mauvais mois, MC, couramment surnommé le Président avait montré des améliorations. Il est encore connu aujourd'hui pour son aisance sur scène, ce qui le rend populaire chez les amateurs de StarCraft II, il est aussi réputé pour des stratégies agressives et risquées. Après sa victoire des IEM World, le joueur Protoss ne devait pas sous-estimer ThorZaIN, IdrA et Mvp qui l'ont déjà battu en tournois en public. Il partageait avec Mvp le statut de favoris au groupe B.
Poule C
Poule D
Tableau final
Code couleur des trois races : Protoss Terran Zerg
| Quarts de finale (Bo5) | Demi-finales (Bo5) | Finale (Bo7) | ||||||||||||||
| 5 mai 2012 au Grand Rex | 5 mai 2012 au Grand Rex | |||||||||||||||
| 2 | ||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||
| 2 | ||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||
| 1 | ||||||||||||||||
| 5 mai 2012 au Grand Rex | ||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||
| 4 | ||||||||||||||||
| 2 | ||||||||||||||||
| 2 | ||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||
| 1 | Match pour la troisième place | |||||||||||||||
| 3 | 5 mai 2012 au Grand Rex, par ZeratoR et Anoss | |||||||||||||||
| 0 | ||||||||||||||||
| 2 | ||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||
Chapter 2 - Squid Calling
L'Iron Squid : Chapter 2 - Squid Calling[3], annoncé le , est le second chapitre de l'Iron Squid qui s'est déroulé du au [4]. Cette édition a rassemblé trente-deux joueurs du monde entier (vingt-quatre invités et huit participants issus d’une phase qualificative). La finale de cette deuxième édition s'est déroulée le au Palais des congrès de Paris. Plus de 3 700 spectateurs y ont assisté[5],[6],[7] et la retransmission vidéo sur internet a comptabilisé plus de 70 000 spectateurs uniques[8], dont 62 000 rien que pour la grande finale[5]. La musique a été jouée par In Uchronia, ainsi qu'une introduction avec orchestre symphonique.
Plusieurs commentateurs ont animé l’événement :
- Côté francophone :
- Côté non-francophone :
D'autres personnalités ont également été présentes sur le plateau :
- Kyan Khojandi[6], qui a commenté une partie avec Pomf et Anoss, avant d'être rejoint sur scène par Yacine et Dédo pour un sketch "Plus geek tu meurs !"[5] ;
- Trunks[10], journaliste à Gamekult, et habitué des MLG, qui a animé les différents temps morts et interviews des joueurs
Le tournoi passe donc à la diffusion internationale dès la seconde édition[11], et est désormais reconnu comme un événement unique en son genre[11], notamment par le fait qu'aucun autre pays en Europe n'a de compétition nationale de cette envergure[11].
Le dernier carré de la compétition rassemble les trois meilleurs joueurs Zergs au monde, et le seul non-zerg, MarineKing Prime, est défait par Life (3-1), puis sèchement battu 3-0 par NesTea pour la petite finale. NesTea et DongRaeGu de leur côté ne se sont départagés qu'au cinquième match, remporté par DongRaeGu. DongRaeGu aligne rapidement trois victoires de suite en finale contre Life, avant que ce dernier ne remonte petit à petit le handicap pour finalement s'imposer 4-3[12].
Malgré ce succès mondialement reconnu, cette édition est déficitaire, notamment à cause du coût de la salle et celui des récompenses, qui se doivent d'être importants pour attirer les meilleurs joueurs[5]. Les sponsors du tournoi, notamment Numericable (pour l'accès internet) et Asus (pour les ordinateurs), permettent toutefois d'assurer le soutien matériel[5],[6].
Palmarès
| Place | Joueur | Récompense | Équivalence en euro |
|---|---|---|---|
| 1 | 12 500 USD | 9 480 EUR | |
| 2 | 6 250 USD | 4 740 EUR | |
| 3 | 3 750 USD | 2 844 EUR | |
| 4 | 2 500 USD | 1 896 EUR | |
| 5-8 | 500 USD | 372 EUR | |
| 5-8 | 500 USD | 372 EUR | |
| 5-8 | 500 USD | 372 EUR | |
| 5-8 | 500 USD | 372 EUR |
Chapter 3
À la suite de cet accès à une notoriété internationale, un troisième chapitre est prévu. Lors d'une interview le , Hadrien « Thud » Noci a affirmé être confiant. O'Gaming TV dispose en effet d'un sponsoring suffisant qui dépend d'une force commerciale, mais aussi d'autres revenus grâce à la publicité sur les web-télévisions. Rien n'est précisément fixé, mais il est suggéré que le troisième volet de la compétition pourrait avoir lieu en 2015[13]. Mais la réflexion concernant l'événement est finalement mise en pause, l'équipe d'O'Gaming se concentrant sur Nation Wars, l'autre tournoi qu'ils organisent et dont le cahier des charges est moins contraignant[14].
Musique originale
La musique est présente dans l'Iron Squid, avec en plus d'un album créé pour l'événement par In Uchronia, des interventions de Monsieur Vert qui a composé des chansons sur StarCraft II à partir d'airs connus[15]. Les musiques d'In Uchronia sont utilisées dans diverses vidéos O'Gaming, comme celles des Nation Wars[réf. souhaitée].
| :Iron Squid I Original Soundtrack | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | Titre | Durée | |||||||
| 1. | And Blood Shall Be Poured (Musique d'introduction) | 3:44 | |||||||
| 2. | Red Dust (Thème de BoxeR) | 2:58 | |||||||
| 3. | Aurora Borealis (Thème de Leenock) | 250 | |||||||
| 4. | Ordo Ab Chao (Thème de Stephano) | 2:12 | |||||||
| 5. | Riders (Thème de MarineKing) | 2:32 | |||||||
| 6. | Legion's Forge (Thème de ThorZaIN) | 2:16 | |||||||
| 7. | Freed from Satiny (Thème de Symbol) | 3:16 | |||||||
| 8. | Sealing Fate | 1:03 | |||||||
| 9. | Until Their Last Breath (Thème de ToD) | 2:54 | |||||||
| 10. | Time Attack | 1:37 | |||||||
| 11. | Twilight Gathering (Thème de MC) | 2:39 | |||||||
| 12. | Forgotten Heroes (Thème de MaNa) | 2:49 | |||||||
| 13. | World Eater (Thème de Mvp) | 2:30 | |||||||
| 14. | Soul Blast (Thème de IdrA) | 2:29 | |||||||
| 15. | Iron Will (Thème de PuMa) | 2:06 | |||||||
| 16. | Quantum Dream (Thème de aLive) | 2:45 | |||||||
| 17. | The Whisper That Raised Their Souls (Thème de MMA) | 2:29 | |||||||
| 18. | Forbidden Enclosure (Thème de Ret) | 2:09 | |||||||
| 19. | Myst Embrace (Thème de jjakji) | 2:17 | |||||||
| 20. | One Last Stand | 2:16 | |||||||
| 21. | The Day Before (Thème de HasuObs) | 2:22 | |||||||
| 22. | Tangled Nightmare (Thème de NesTea) | 2:22 | |||||||
| 23. | Above (Thème de Nerchio) | 2:58 | |||||||
| 24. | Mnemonic Synthesis (Musique des Previously in) | 1:34 | |||||||
| 25. | Devouring Hazard (Thème de Life) | 2:13 | |||||||
| 26. | For the Glory of Tlalocan | 2:53 | |||||||
| 27. | Tremendae Majestatis | 3:33 | |||||||
| 67 min | |||||||||
Source : Deezer et In Uchronia sur YouTube.