Jeu des baguettes

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Les scores du jeu des baguettes sont enregistrés sur les doigts des deux mains

Le jeu des baguettes est un jeu de main pour deux joueurs ou plus. Chaque fois qu'une main est touchée, elle augmente le nombre de ses doigts relevés du nombre de doigts relevés de la main qui l'a touchée. Le but est de faire disparaître la main de l'adversaire en faisant monter le nombre de doigts relevés à cinq[1],[2] .

Une main est retirée lorsque tous ses doigts sont relevés.

  1. Les joueurs sont face à face, avec leurs index de chaque main dépliés. On joue chacun son tour, dans le sens des aiguilles d'une montre.
  2. Chaque joueur doit soit attaquer soit répartir la distribution de ses doigts dépliés, mais pas les deux.
  3. Pour attaquer, un joueur utilise l'une de ses mains active pour toucher la main active d'un adversaire. Le nombre de doigts sur la main frappée de l'adversaire augmente alors du nombre de doigts sur la main utilisée pour frapper (typiquement, au premier coup, la main qui touche reste à un doigt, la main touchée passe à deux doigts dépliés)
  4. Pour rerépartir ses doigts, un joueur frappe des mains une fois et transfère les doigts levés d'une main à l'autre comme il le souhaite.
  5. Si la main d'un joueur atteint exactement cinq doigts, il ferme le poing et la main est retirée.
  6. Si la main d'un joueur atteint plus de cinq doigts, alors cinq doigts sont soustraits de cette main. Par exemple, si une main à 4 doigts touche une main à 2 doigts, pour un total de 6 doigts, alors 5 doigts sont automatiquement soustraits, laissant 1 doigt relevé.
  7. Un joueur peut remettre sa propre main en jeu en utilisant une nouvelle répartition. Les joueurs adverses ne peuvent pas relancer les mains de leurs adversaires. Un joueur avec deux mains retirées a perdu et est éliminé de la partie.
  8. Un joueur gagne une fois que tous ses adversaires sont éliminés.

Variantes

  • Soleil : les deux joueurs commencent avec un 4 dans chacune de leurs mains ([4444]) ;
  • Troc : au lieu de répartir les doigts les joueurs peuvent intervertir exactement leurs mains et ainsi perdre un tour ;
  • Demi : la division n'est autorisée que pour un nombre pair en deux moitiés égales[3] ;
  • Misère : le premier joueur à avoir perdu ses deux mains gagne ;
  • Suicide : les joueurs sont autorisés à tuer une de leurs propres mains avec une scission. Par exemple, dans la position [1201], un joueur pourrait exécuter 12-03, amenant ainsi le jeu à [0103]. L'adversaire est obligé de jouer à BD, amenant le jeu à [0401], auquel cas une victoire rapide pour le premier joueur est possible ;
  • Méta : Si les mains d'un joueur totalisent plus de cinq, ils peuvent les combiner, soustraire cinq du total, puis diviser le reste. Par exemple, assembler ses deux mains [44] conduit à 8. Avec cette règle Méta, 4 et 4 peuvent être combinés dans une main en 8, qui devient 3 après avoir soustrait cinq. Puis dans le même coup le [03] est redivisé en [12]. Par conséquent, il est possible de passer de [44] à [12] en un seul coup. Méta débloque 2 nouveaux coups possibles (34-11, 44-12). Si vous jouez à la fois Meta et Suicide, quatre coups supplémentaires sont débloqués (24-01, 33-01, 34-02, 44-03), pour un maximum de 20 coups possibles au total ;
  • Moignon : Si un joueur est à [01], il est légal de se diviser en [0,5 0,5] en pliant les doigts ;
  • Négatif : Il est permis d'échanger l'une de ses propres mains en la retournant, paume vers le haut, ce qui change le signe +/- de la main. Cela permet d'avoir mains de valeur nulle (0 doigts) mais aussi négative. Une main perd à 5 ou -5 ;
  • Dizaine : on compte de 0 à 5 la paume vers le bas, et de 6 à 10, paume vers le haut. Une main perd à 10 ;
  • Zombies : à trois joueurs ou plus, si un joueur est éliminé, il est définitivement réduit à un doigt sur une main. À son tour, il peut attaquer, mais ne peut être attaqués.

Analyse

Notes et références

Annexes

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