KOF: Maximum Impact 2

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KOF: Maximum Impact 2 (The King of Fighters 2006 en Amérique du Nord) est un jeu de combat développé par SNK Playmore et édité par Ignition Entertainement et SNK Playmore, sorti sur PlayStation 2 en 2006-2007. C'est la suite de The King of Fighters: Maximum Impact.

Tout comme son prédécesseur, les combats de The King of Fighters: Maximum Impact 2 se déroulent en 3 dimensions, tout comme Virtua Fighter et Tekken. Les matchs se déroulent en 1 contre 1[1].

Différents modes de jeu sont disponibles[2]:

  • Le mode histoire, qui permet de suivre l'histoire des différents personnages au travers de combats.
  • Le mode versus, où l'on peut affronter un autre joueur.
  • Le mode contre-la-montre, où il faut vaincre le plus grand nombre d'adversaires dans un temps limité.
  • Le mode survie, où il faut résister à un maximum d'ennemis, jusqu'à ce que mort s'ensuive.
  • Le mode mission, où il faudra remplir certaines conditions pour remporter un combat.

Scénario

Après le tournoi du précédent volet remporté par Alba Meira, Duke disparut de Southtown avec le gang Mephistopheles. L'ancien gang présent dans Southtown, Addes, refait parler de lui. Des invitations pour un nouveau tournoi sont envoyés à différents combattants. Alba et Soiree sont de nouveaux confrontés à des adversaires puissants: Luise Meyrink et Jivatma.

Mise à jour

Suite

Notes et références

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