Kampfgruppe (jeu vidéo)

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Kampfgruppe est un jeu vidéo de type wargame créé par Gary Grigsby et publié par Strategic Simulations en 1985 sur Apple II, Atari 8-bit et Commodore 64 puis porté en 1987 sur IBM PC et Amiga[1]. Le jeu se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et simule des combats tactiques entre véhicules militaires blindés sur le front de l'Est entre 1941 et 1945. Il propose quatre scénarios : l’attaque de Berlin par les troupes soviétiques, l’attaque de Kiev, les combats entre allemands et russes près de Briansk et l’offensive allemande à Stalingrad. Le jeu permet également de créer ses propres scénarios en configurant entre autres le terrain. Il a notamment été élu jeu de l’année par le magazine Computer Gaming World en 1985. Il est également introduit dans le Hall of Fame du même magazine dès sa création en . Toujours dans le même magazine, il est classé 101ème dans le classement des 150 meilleurs jeux de tous les temps publié en 1996.

Une extension, baptisé Kampfgruppe Scenario Disk 1, est publiée par Strategic Simulations en 1986 sur Atari 8-bit et Commodore 64. Celle-ci inclut cinq nouveaux scénarios. Le jeu bénéficie de plus de deux suite : Mech Brigade et BattleGroup. La première, publiée par Strategic Simulations en , transpose le système de combat tactique de son prédécesseur dans le contexte d'un conflit moderne hypothétique entre l'OTAN et l'Union Soviétique en Allemagne. La seconde, publiée par Strategic Simulations en , couvre la même période historique que le jeu original mais transpose son système de jeu à un autre théâtre d’opération de la Seconde Guerre mondiale, le front de l’Ouest, où l’Allemagne affronte les États-Unis et le Royaume-Uni.

Kampfgruppe est un wargame qui simule des combats tactiques entre véhicules militaires blindés sur le front de l’Est de la Seconde Guerre mondiale entre 1941 et 1945[2]. Le jeu se déroule sur une carte à défilement latéral divisée en cases carrées, représentant chacune 200 yards de terrain, qui forment une grille de 60x60 cases[2]. Quarante-cinq types de blindés différents sont disponibles dans le jeu. Chacun est caractérisé par sa portée, les dimensions et la pénétration de ses munitions, la précision de ses armes, son blindage avant et arrière et sa vitesse. Outre les blindés, le jeu inclut également des unités d’infanterie et des véhicules dépourvu de blindage[2]. Le jeu se déroule au tour par tour. Chaque tour est divisé en deux phases : la phase d’ordre et la phase de combat. Cette dernière est-elle même divisée en quatre phases, désignées dans le jeu sous le terme de « pulse ». Au cours des trente secondes de chacune d’elles, les unités des deux camps recherchent et sélectionnent leurs cibles, les attaquent et se déplacent[2]. Une partie normale se déroule en entre vingt et trente tours mais il est possible de continuer à jouer au-delà de cette limite ou, au contraire, d’écourter la partie. Au terme de celle-ci, le joueur avec le plus de points de victoire est déclaré vainqueur[2].

Le jeu propose quatre scénarios prédéfinis : l’attaque de Berlin par les troupes soviétiques, l’attaque de Kiev, les combats autour de Briansk et l’offensive allemande à Stalingrad[3]. Le joueur peut également créer ses propres scénarios[2]. Avant de débuter une partie, le joueur doit sélectionner un certain nombre d’options. Il choisit tout d’abord le camp (allemand ou soviétique) qu’il souhaite incarner, l’ordinateur pouvant jouer n’importe lequel. Dans un deuxième temps, il doit sélectionner un des six types d’affrontements proposés dans le jeu, comme un assaut ou une poursuite. Il peut ensuite choisir la période historique du combat, parmi les huit disponibles, qui détermine l’armement auquel il peut avoir accès. Les deux joueurs peuvent ensuite choisir le type de force (infanterie, char d'assaut, panzer…) qu’ils souhaitent commander. Cinquièmement, le joueur peut décider d’utiliser un système de point pour sélectionner ses armes, ou laisser l’ordinateur les choisir. Il peut ensuite déployer ses troupes sur le champ de bataille, ou laisser l’ordinateur le faire pour lui. Enfin, il peut définir les paramètres qui définissent le champ de bataille, comme la présence d’une rivière et la densité des obstacles comme les forêts[2].

Versions

Kampfgruppe est publié par Strategic Simulations en 1985 sur Apple II, Atari 8-bit et Commodore 64[4]. Il est ensuite porté sur IBM PC en [5] puis sur Amiga en avril[6],[7].

Une extension, baptisé Kampfgruppe Scenario Disk 1, est publiée par SSI en 1986 sur Atari 8-bit et Commodore 64. Celle-ci inclut cinq nouveaux scénarios[8],[9].

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