Klonoa: Door to Phantomile
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Door to Phantomile
| Développeur | |
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| Éditeur |
| Date de sortie |
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| Franchise | |
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| Genre | |
| Mode de jeu |
Solo uniquement |
| Plate-forme |
| Langue |
version originale japonaise |
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| Évaluation | |
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| Site web |
Klonoa: Door to Phantomile (風のクロノア, Kaze no Klonoa) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Namco, sorti à partir de 1997 sur PlayStation. Il s'agit du premier jeu de la série Klonoa. Ce jeu fait partie de la compilation namCollection sortie en 2005 au Japon.
Le joueur dirige Klonoa à travers une douzaine de niveaux dans un jeu de plateforme particulier. Durant les niveaux, il croisera des ennemis, qu'il pourra attraper avec son anneau pour ensuite les envoyer sur les autres adversaires ou sur des interrupteurs, ou prendre appui sur eux pour faire un double saut.
L'originalité du jeu vient de l'utilisation de la profondeur : le personnage ne peut se déplacer que sur un plan en deux dimensions, mais dans un décor tridimensionnel, et peut lancer les ennemis vers l'arrière plan ou la caméra. Les énigmes exploitent souvent cette mécanique, ainsi que les combats contre les boss.
Durant toute la partie, l'histoire est narrée par des cinématiques, ou les personnages parlent une langue imaginaire : le phantomile.
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- Dengeki PlayStation : 90 % / 80 %[4]
- GameSpot : 9,2/10[5]
