League of Legends Championship Pacific

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Sport Esport
Création 29 septembre 2024
Autre(s) nom(s) LCP
Organisateur(s) Riot Games, Carry International
League of Legends Championship Pacific
Description de l'image League_of_Legends_Championship_Pacific_logo.svg.
Généralités
Sport Esport
Création 29 septembre 2024
Autre(s) nom(s) LCP
Organisateur(s) Riot Games, Carry International
Éditions 2
Périodicité Annuelle
Participants 8 équipes
Statut des participants Professionnel
Site web officiel https://lolesports.com/fr-FR/leagues/lcp/
Hiérarchie
Hiérarchie 1er niveau
Palmarès
Tenant du titre Team Secret Whales (1)
Plus titré(s) CTBC Flying Oysters (3)

Le League of Legends Championship Pacific (LCP) est la plus haute division de la scène professionnelle de League of Legends dans la région Asie-Pacifique. Riot Games, en association avec Carry International, a annoncé le la création d'une nouvelle ligue. Le championnat est composé de huit équipes : trois équipes partenaires et cinq équipes invitées. Deux de ces cinq équipes invitées devront mettre à la fin de la saison leur place en jeu, face à des équipes venant du Pacific Championship Series, de la League of Legends Japan League, du Vietnam Championship Series ou encore des Wildcards[- 1],[1], durant un tournoi de promotion/relégation.

Le LCP utilise un format en trois segments. Le premier segment permet à la meilleure équipe de se qualifier au First Stand. S'ensuit le second segment, où cette fois-ci deux équipes seront qualifiées pour le Mid-Season Invitational. Enfin, le troisième et dernier segment permettra aux trois équipes les mieux positionnées de se rendre au Championnat du monde de League of Legends. Les matchs sont joués depuis les studios Riot Games de Taipei.

Le , Riot Games sort un article, "LoL Esports : Vers un avenir plus radieux"[2], parlant de l'évolution de la scène compétitive de League of Legends en 2025. Ils y évoquent la création d'un nouvel événement international, le First Stand, ainsi que la création du LCP. Ils annoncent une ligue composée de huit équipes : quatre équipes partenaires et quatre équipes invitées. À la fin de chaque saison, deux des équipes invitées doivent mettre en jeu leur place dans le championnat.

En , il est annoncé que le partenariat entre le PSG Talon et le LCP a été résilié en raison de retards dans le versement des salaires des joueurs et des membres du coaching staff[3]. L'équipe est alors remplacée par Ground Zero Gaming, une équipe invitée qui évoluait en PCS en 2025[4].

Pour la saison 2026, le LCP et la LCK introduisent la communication des coachs en pleine rencontre. Sans provoquer de pause durant la partie, le coaching staff de chaque équipe a le droit de communiquer trois fois par partie durant 45 secondes. Cet ajout ne sera actif que pendant la saison régulière du premier segment de l'année[5].

Format

La ligue utilise un format composé de trois segments, où chaque segment possède ses spécificités[6]. En plus de la Fearless Draft[- 2] qui est arrivée en 2025, la ligue introduit les Coach Comms[- 3] pendant le premier segment de la saison, permettant aux coaching staff de communiquer en pleine rencontre[5]. La ligue introduit également les points de championnat, permettant aux équipes les plus constantes dans l'année de se qualifier au MSI et aux Worlds.

Le premier segment débute par une saison régulière, durant quatre semaines. Chaque équipe affronte les autres une fois dans un tournoi toutes rondes. Un total de sept matchs seront joués par équipe, où chacun des matchs est en deux manches gagnantes (BO3) et où les Coach Comms[- 3] sont disponibles. Les six meilleures équipes iront en playoffs. Les équipes s'affrontent alors dans des matchs en trois manches gagnantes (BO5). L'équipe qui remportera la finale sera couronnée championne du LCP, et se rendra au First Stand.

Le second segment est similaire au premier segment de la saison. Durant un tournoi toutes rondes, chaque équipe s'affronte une fois pour un total de sept rencontres, dans des matchs en deux manches gagnantes (BO3). Les six meilleures équipes accèdent aux playoffs, où les matchs seront disputés en trois manches gagnantes (BO5). L'équipe qui remportera la finale sera couronnée championne du LCP et obtient une place pour le Mid-Season Invitational. La seconde place pour le MSI sera donnée à l'équipe ayant le plus de points de championnat.

Le dernier segment de l'année est sous la forme d'une phase de système suisse. Toutes les rencontres sont en deux manches gagnantes (BO3), sauf les rencontres qualificatives et éliminatoires qui sont en trois manches gagnantes (BO5). S'ensuit les playoffs, où les deux meilleures équipes seront qualifiées aux Worlds, et où la meilleure sera couronnée championne du LCP. La troisième équipe allant aux Worlds est déterminée selon les points de championnats.

Résumé (2026)

Split 1

Saison régulière
  • 8 équipes.
  • a matchs par équipe.
  • Tournoi toutes rondes.
  • Matchs en deux manches gagnantes (BO3).
  • Les six meilleures équipes avancent en playoffs.
  • Possibilité d'utiliser les Coach Comms[- 3].
Playoffs

Split 2

Saison régulière
  • 8 équipes.
  • 7 matchs par équipe.
  • Tournoi toutes rondes.
  • Matchs en deux manches gagnantes (BO3).
  • Les six meilleures équipes avancent en playoffs.
Playoffs

Split 3

Swiss Stage
  • 8 équipes.
  • Système suisse.
  • Matchs en deux et trois manches gagnantes.
  • Les meilleures équipes avancent en playoffs.
Playoffs

Équipes

Résultats

Année Segment Champion Finaliste Troisième Quatrième
2025 Season Kickoff Drapeau de Taïwan CTBC Flying Oyster (1) Drapeau de Hong KongDrapeau de Taïwan TALON Drapeau de la République socialiste du Viêt Nam MGN Vikings Esports Drapeau de la République socialiste du Viêt Nam GAM Esports
Mid Season Drapeau de Taïwan CTBC Flying Oyster (2) Drapeau de la République socialiste du Viêt Nam GAM Esports Drapeau de Hong KongDrapeau de Taïwan TALON Drapeau de la République socialiste du Viêt Nam Team Secret Whales
Season Finals Drapeau de Taïwan CTBC Flying Oyster (3) Drapeau de la République socialiste du Viêt Nam Team Secret Whales Drapeau de Hong KongDrapeau de Taïwan PSG TALON Drapeau de la République socialiste du Viêt Nam GAM Esports
2026 Split 1 Drapeau de la République socialiste du Viêt Nam Team Secret Whales (1) Drapeau de Taïwan Deep Cross Gaming Drapeau du Japon Fukuoka SoftBank HAWKS Drapeau de l'AustralieDrapeau de Taïwan Ground Zero
Split 2 - - - -
Split 3 - - - -
Légende
  • Qualifié pour le First Stand de l'année en cours.
  • Qualifié pour le Mid-Season Invitational de l'année en cours.
  • Qualifié pour les Worlds de l'année en cours.

Saisons Passées

2025

Season Kickoff

Saison régulière
Classement Équipes Résultats Dotations/Conséquences
1. TALON 6 : 1 Qualifié pour les Playoffs
2. CTBC Flying Oyster 6 : 1 Qualifié pour les Playoffs
3. MGN Vikings Esports 5 : 2 Qualifié pour les Playoffs
4. Team Secret Whales 5 : 2 Qualifié pour les Playoffs
5. GAM Esports 3 : 4 Qualifié pour les Playoffs
6. Fukuoka SoftBank HAWKS 2 : 5 Qualifié pour les Playoffs
7. DetonatioN FocusMe 1 : 6 -
8. Chiefs Esports Club 0 : 7 -
Résultats des playoffs
Classement Équipes Dotations/Conséquences
1. CTBC Flying Oyster Qualifié pour le First Stand 2025
2. TALON -
3. MGN Vikings Esports -
4. GAM Esports -
5. Fukuoka SoftBank HAWKS -
6. Team Secret Whales -

Mid Season

Saison régulière
Classement Équipes Résultats Dotations/Conséquences
1. CTBC Flying Oyster 7 : 0 Qualifié pour les Playoffs
2. Team Secret Whales 5 : 2 Qualifié pour les Playoffs
3. TALON 5 : 2 Qualifié pour les Playoffs
4. GAM Esports 4 : 3 Qualifié pour les Playoffs
5. MGN Vikings Esports 4 : 3 Qualifié pour les Playoffs
6. Fukuoka SoftBank HAWKS 2 : 5 Qualifié pour les Playoffs
7. DetonatioN FocusMe 1 : 6 -
8. Chiefs Esports Club 0 : 7 -
Résultats des playoffs
Classement Équipes Dotations/Conséquences
1. CTBC Flying Oyster Qualifié pour le MSI 2025, qualifié pour l'EWC
2. GAM Esports Qualifié pour le MSI 2025, qualifié pour l'EWC
3. TALON -
4. Team Secret Whales -
5. Fukuoka SoftBank HAWKS -
6. MGN Vikings Esports -

Season Finals

Saison régulière
Classement Équipes Dotations/Conséquences
1. CTBC Flying Oyster Qualifié pour les Playoffs
2. GAM Esports Qualifié pour les Playoffs
3. Team Secret Whales Qualifié pour les Playoffs
4. MGN Vikings Esports Qualifié pour les Playoffs
5. PSG TALON Qualifié pour les Playoffs
6. DetonatioN FocusMe Qualifié pour les Playoffs
7. Fukuoka SoftBank HAWKS -
8. Chiefs Esports Club Promotion/relégation 2025 (FFA)
Résultats des playoffs
Classement Équipes Dotations/Conséquences
1. CTBC Flying Oyster Qualifié pour les Worlds 2025
2. Team Secret Whales Qualifié pour les Worlds 2025
3. PSG TALON Qualifié pour les Worlds 2025
4. GAM Esports Qualifié pour le League of Legends Asia Invitational
5. MGN Vikings Esports Qualifié pour le League of Legends Asia Invitational, Promotion/relégation 2025 (Regional Merit)
6. DetonatioN FocusMe -

2026

Split 1

Saison régulière
Classement Équipes Résultats Dotations/Conséquences
1. Team Secret Whales 6 : 1 Qualifié pour les Playoffs, 7 points de championnat
2. Deep Cross Gaming 6 : 1 Qualifié pour les Playoffs, 6 points de championnat
3. GAM Esports 4 : 3 Qualifié pour les Playoffs, 5 points de championnat
4. Ground Zero Gaming 4 : 3 Qualifié pour les Playoffs, 4 points de championnat
5. CTBC Flying Oyster 3 : 4 Qualifié pour les Playoffs, 3 points de championnat
6. Fukuoka SoftBank HAWKS 3 : 4 Qualifié pour les Playoffs, 2 points de championnat
7. MVK Esports 2 : 5 1 point de championnat
8. DetonatioN FocusMe 0 : 7 -
Résultats des playoffs
Classement Équipes Dotations/Conséquences
1. Team Secret Whales Qualifié pour le First Stand 2025, 20 points de championnat
2. Deep Cross Gaming 15 points de championnat
3. Fukuoka SoftBank HAWKS 10 points de championnat
4. Ground Zero 5 points de championnat
5. CTBC Flying Oyster -
6. GAM Esports -

Promotion / relégation

Palmarès

Notes et références

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