Lucy Bradshaw a travaillé chez LucasArts et Activision avant de passer à Electronic Arts en 1997. Peu de temps après, Electronic Arts a acquis Maxis, et Bradshaw est devenue productrice exécutif sur SimCity 3000.
Bradshaw est devenu la première vice-présidente de Maxis en 2013, après avoir servi comme directrice générale[3]. Bradshaw a supervisé le développement de SimCity, des Sims et Spore[4],[5]. Elle fait face à plusieurs controverses en raison de problèmes techniques avec l'édition 2013 de SimCity[6],[7].
En 2010, Fast Company nommé Bradshaw comme l'une des femmes les plus influentes de la technologie. En 2013, Fortune a nommé Bradshaw comme l'une des 10 femmes les plus puissantes dans le monde du jeu vidéo[8].
Bradshaw quitte Electronic Arts en 2015. À la suite de son départ, elle a rejoint l'équipe du Social VR de Facebook. Son ancienne collègue Rachel Franklin, qui avait pris la place de Bradshaw à Maxis, est devenu chef de l'équipe Social VR en 2016[9].