The Sims Social

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Date de sortie
(version Bêta)
Franchise
The Sims Social
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur

Date de sortie
(version Bêta)
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue
Cinq langues
Moteur
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Version
Bêta

Site web

The Sims Social est un jeu social en ligne et free to play sur Facebook, dérivé des jeux vidéo Sims. Il est annoncé par Electronic Arts durant l'E3 2011. Le jeu est développé par Playfish et édité par Electronic Arts. Le jeu démarre le , en version bêta, et puis le [Quoi ?]. Le , Electronic Arts décide de fermer le jeu.

Le principe du jeu est identique aux jeux vidéo Sims en plus allégé. Il faut d'abord créer son personnage, en choisissant ses caractéristiques, puis le faire emménager. Le jeu comporte plusieurs différences par rapport aux autres jeux de la série comme le personnage qui ne travaille pas ou la boutique incomplète au début de la partie.

Le jeu en ligne se base sur la franchise des Sims. Tout comme les autres jeux vidéo, le joueur doit faire vivre son personnage dans sa maison[1]. Auparavant, il doit se créer un avatar de son personnage en choisissant ses caractéristiques[2], c'est-à-dire sa dénomination, son sexe, son physique, sa tenue vestimentaire et sa personnalité. Comme dans les autres séries, le personnage doit satisfaire des besoins. Ces besoins se limitent à des besoins primaires. Ils sont au nombre de six : les relations sociales, les divertissements, la faim, les besoins naturels, l'hygiène et la fatigue. Contrairement aux autres jeux de la série, le personnage ne pourra pas vieillir, ni mourir, ne travaille pas, n'ira pas en ville[1].

La différence avec les jeux de la série payants est que la totalité des objets ne sont pas disponibles dès le début du jeu. Le personnage doit gagner des niveaux[3], en relevant des défis[1]. Comme tous les autres jeux sociaux sur Facebook, comme FarmVille, le joueur peut publier des informations sur son mur[3].

Développement

Le jeu communautaire des Sims Social est annoncé par Electronic Arts durant l'E3 2011[4]. Le vice-président du marketing, John Buchanan, y dit qu'EA veut « que les gens aient la possibilité de jouer avec leurs franchises préférées sur n'importe quelle plateforme, à tout moment[N 1],[5] ».

Le jeu est édité par Electronic Arts et développé par Playfish, racheté en par l'éditeur[2]. Le jeu est démarré le mardi , en version bêta, en cinq langues différentes[6] que sont l'anglais, le français, l'allemand, l'espagnol et l'italien. Le , le jeu est lancé officiellement sur la plateforme Facebook[7].

Pour les six premiers mois du lancement du jeu, la société Dunkin' Donuts a fait un partenariat avec Electronic Arts. Des produits de Dunking' Donuts sont intégrés dans le jeu[8].

Du fait que « le nombre de joueurs et la quantité d'activité a baissé[N 2] », Electronic Arts décide d'arrêter le jeu le , en même temps que SimCity Social et Pet Society[9].

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Notes et références

Annexes

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