Mafia: The Old Country

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Mafia: The Old Country est un jeu vidéo d'action et d'aventure développé par Hangar 13 et publié par 2K Games, sorti le sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et Microsoft Windows. Il s'agit d'une préquelle de la série Mafia et de son quatrième opus, après Mafia III.

Trame

L'histoire est une préquelle des trois opus de la série Mafia, Mafia: The City of Lost Heaven sorti en 2002 et son remake sorti en 2020, Mafia II sorti en 2010, et Mafia III sorti en 2016.

Contrairement aux trois précédents opus de la série, l'histoire ne se déroule pas aux États-Unis, mais en Sicile (Italie) au tout début du XXe siècle[1]. L'on y incarne Enzo Favara, un jeune homme parti de rien qui va gravir les échelons au sein de la famille Torrisi, l’une des plus puissantes organisations criminelles de Sicile[2].

Résumé

En 1904 en Sicile, le jeune Enzo Favara, mineur, s'échappe de la mine où il travaillait après la mort tragique de son ami Gaetano. Il se met alors à dos la famille Spadaro, qui détient la mine. Recueilli par un concours de circonstance par la famille Torrisi, rivale des Spadaro, il grimpe peu à peu les échelons dans la mafia sous l'égide de son mentor Luca Trapani et se lie d'amitié avec Cesare Massaro, neveu de Bernardo, Don de la famille.

En parallèle et alors qu'il devient un membre important de sa famille, Enzo tombe amoureux et entretient une liaison passionnée mais interdite avec Isabella, la fille du Don, que celui-ci chéri mais surprotège. Alors que la guerre face aux Spadaro fait rage, Enzo est partagé entre la loyauté envers son Don et son amour immense pour Isabella.

Enzo prend alors la décision de quitter la Sicile pour fuir aux États-Unis avec Isabella et quitter le monde mafieux par la même occasion, ébranlé par la mort violente de son ami et mentor Luca Trapani à la suite d'une bataille face aux Spadaro. De plus, Isabella est enceinte de son fils, ce qui achève sa décision. Alors qu'il est sur le point de partir, le Don découvre la vérité et enrage : il déshonore Enzo et le malmène après l'avoir capturé, l'accusant de souiller sa fille.

Alors que l'Etna est en pleine irruption et que la propriété des Torrisi brûle, Enzo tue le Don à la suite d'un duel au couteau et pense avoir convaincu Cesare de fuir avec lui sa vie de criminel. Seulement, alors que les deux amis se serre dans les bras, Cesare assène un coup de couteau à l'abdomen d'Enzo et le tue.

Après avoir fuis puis assassiné Tino (consigliere de son père et qui voulait la pousser à avorter), Isabella embarque pour les États-Unis et lit le mot qu'Enzo lui avais écrit, endeuillée mais pleine d'espoir pour son avenir.

Doublage

Voix françaises

  • Benjamin Penamaria : Enzo Favara
  • Gérard Darier : Bernardo Torrisi
  • Margaux Laplace : Isabella Torrisi
  • Jonathan Le Guillou : Luca Trapani
  • Alexis Tomassian : Cesare Massaro
  • Christian Pelissier : Tino Russo
  • Loic Houdré : Ruggero Spadaro
  • Stéphane Ducreux : Leo Galante
  • Stanislas Forlani : Gennaro Fontanella
  • Jochen Hagele : Raffaele Fontanella
  • Jean Rieffel : Girolamo Ludovici
  • Yann Pichon : Manuele
  • Xavier Couleau : Paolo Messina
  • Fred Colas : Damiano Bastoni
  • Philippe Catoire : Niccolò Galante
  • Jean Rieffel : Valerio
  • Laurent Morteau : Père Ciccone
  • Daniel Lafourcade : Enrico
  • Philippe Valmont : Pasquale
  • Thibault Lansade : Roberto
  • Stéphane Pouplard : Corrado Bastoni
  • Daniel Lafourcade : Gaspare
  • Caroline Victoria : Valentina Trapani
  • Brigitte Guedj : La mère de Pasquale
  • Frédéric Popovic : Le prêtre de Palerme

Système de jeu

Mafia : The Old Country est un jeu de tir à la troisième personne en monde ouvert[2].

Le titre s'articule autour de 3 phases de jeux : des séquences de tir reposant sur la couverture (en), des phases d’infiltration et des phases de conduite en véhicule[2],[3].

Malgré la présence d'un monde ouvert, Mafia : The Old Country ne propose aucune quête secondaire, mais propose plutôt des objets à collectionner[2].

Développement

Le , les développeurs de Hangar 13 confirment le passage du titre à l'étape Gold[4].

Mises à jour

Mise à jour Free Ride

Le , Hangar 13 déploie la mise à jour Free Ride, qui améliore la conduite en ajoutant une caméra à la première personne, de nouveaux véhicules et plusieurs courses de voitures et de chevaux. D'autres défis, basés sur le combat direct ou sur l’infiltration, font également leur apparition , de même que de nouvelles armes et d'un mode de difficulté appelé Classic. Enfin, la mise à jour marque l'arrivée de fonctionnalités visuelles avec l'ajout d'un mode Photo, de l'option de colorimétrie Cinéma Siciliano, donnant une apparence vintage au jeu, et de nouveaux vêtements[5].

Réception

Critiques

Le jeu est globalement bien reçu par la presse vidéoludique, avec un score de 74 % recensé par l'agrégateur de critiques OpenCritic[6].

Faits en bref Média, Note ...
Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
PC Gamer (UK) 45 %[7]
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (UK) 3/5 étoiles[8]
Gameblog (FR) 6/10[9]
Gamekult (FR) 7/10[10]
GameSpot (US) 6/10[11]
IGN (US) 8/10[12]
Agrégateurs de notes
Média Note
OpenCritic 74 %[13]
(basé sur 120 critiques)
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La presse salue la qualité de l’écriture, la richesse des personnages et la reconstitution minutieuse de la Sicile d’époque, tout en pointant un gameplay jugé daté[14].

Durant la semaine de lancement du titre, les retours des joueurs sont positifs, avec 72,9 % d’évaluations favorables sur la plateforme Steam[14].

Ventes

Le , soit moins de 5 jours après sa sortie, Mafia : The Old Country s'est écoulé à plus de 800 000 exemplaires. D'après la société d'analyse Sensor Tower, 48,67 % des ventes ont été réalisées sur PlayStation 5, 37,86 % via Steam et 13,47 % sur Xbox Series[14],[15]. Aux États-Unis, le titre parvient à atteindre la troisième place du classement des jeux les plus rentables du mois d', en termes de chiffre d'affaires[16].

Puis, lors de la publication des résultats financiers de Take-Two Interactive en , son PDG Strauss Zelnick révèle que le jeu a surpassé les attentes de l'entreprise, confirmant le fait que « si [l'on offre] aux joueurs une excellente expérience narrative, amusante, maîtrisée et à un prix juste, [on peut] obtenir un résultat parfait »[17],[18].

Notes et références

Voir aussi

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