Mouthwashing

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Développeur
Wrong Organ
Éditeur
Critical Reflex
Producteur
Kai Moore
Date de sortie
26 Septembre 2024
Mouthwashing
Logo du jeu.

Développeur
Wrong Organ
Éditeur
Critical Reflex
Producteur
Kai Moore

Date de sortie
26 Septembre 2024
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Langue
Moteur

Ventes
300 000 (le 26 décembre 2024)
Site web

Mouthwashing est un jeu d'aventure d'horreur psychologique à la première personne développé en 2024 par Wrong Organ et publié par Critical Reflex.

Le jeu suit les cinq membres de l'équipage du vaisseau cargo Tulpar après qu'un mystérieux accident les a laissés bloqués dans l'espace, piégés à l'intérieur du Tulpar tandis que les réserves diminuent. Le capitaine, vivant mais gravement mutilé et incapable de parler ou de bouger, est accusé par le reste de l'équipage d'avoir délibérément causé l'accident pour des raisons inconnues. Le jeu utilise une narration divisée et non linéaire[1],[2].

Mouthwashing est un jeu d'aventure narratif solo joué à la première personne avec peu de mécanismes de survie ou de combat[2],[3]. On peut également le décrire comme un walking simulator[4]. Le gameplay consiste principalement à explorer le Tulpar, à dialoguer avec l'équipage et à résoudre des énigmes à l'aide d'objets[2],[5].

Présenté comme un récit non linéaire, l'histoire est présentée à travers des scènes disjointes se déroulant dans les semaines et les mois précédant et suivant le crash du Tulpar[5],[6]. Les sauts dans la chronologie sont parfois délimités par des transitions non diégétiques qui imitent des bogues ou des plantages[3]. Le joueur découvre le point de vue du capitaine Curly dans les scènes précédant le crash, tandis que les scènes se déroulant après le crash sont du point de vue de l'ancien copilote Jimmy, qui assume le rôle de capitaine au lendemain de la catastrophe.

Scénario

Lors d'une expédition de routine pour l'entreprise fictive de cargo spatial Pony Express, le vaisseau cargo Tulpar est saboté et s'écrase sur un astéroïde. L'équipage, composé du capitaine Curly, du copilote Jimmy, de l'infirmière Anya, du mécanicien Swansea et du stagiaire de dernière minute Daisuke, survit. Cependant, la plupart des ressources du navire sont bloquées par de la mousse semblable à un airbag, protégeant l'équipage d'une décompression mortelle. Curly est également mutilé par l'accident et ne peut ni parler ni bouger ; il est maintenu en vie grâce à un approvisionnement décroissant d'analgésiques. Jimmy se déclare capitaine par intérim en conséquence, affirmant que Curly a provoqué l'accident.

Lorsque la nourriture et les fournitures médicales commencent à manquer après deux mois, l'équipage ouvre la cargaison, pourtant confidentielle, afin de révéler qu'elle ne contient que du bain de bouche. La teneur en sucre et en éthanol les incite à en consommer, et l’ivresse qui s’ensuit exacerbe encore davantage les tensions. Finalement, Anya s'enferme dans l'infirmerie. Après avoir échoué à convaincre Swansea de l'aider à s'infiltrer, Jimmy l'assomme en utilisant un cocktail sans alcool imbibé de la seule bouteille d'alcool à friction du navire et persuade Daisuke à ramper à travers un conduit d'aération endommagé pour atteindre Anya. Cependant, Daisuke est gravement blessé dans le processus, et ses blessures s'infectent lorsque Jimmy utilise le bain de bouche comme désinfectant impromptu. Swansea, qui traitait Daisuke avec protection, abrège ses souffrances à contrecœur de manière grossière avec une hache à incendie, avant de se retourner violemment contre Jimmy.

Des flashbacks sur les jours précédant le crash révèlent que l'équipage du Tulpar devait être licencié après leur livraison ; Curly annonce la nouvelle prématurément, ce qui bouleverse ses coéquipiers car il est le seul à pouvoir subvenir à ses besoins financiers par la suite. Plus tard, lors d'une conversation privée avec Curly, Anya révèle qu'elle est enceinte de l'enfant de Jimmy. D'autres interactions entre Curly et Anya impliquent que Jimmy l'a violée. Curly tente d'apaiser les tensions avec Jimmy, mais Anya révèle sa grossesse à Jimmy dans le dos de Curly. Le stress de son licenciement imminent et la possibilité d'être tenu responsable de la grossesse d'Anya poussent finalement Jimmy à écraser le Tulpar dans une tentative de meurtre-suicide ratée.

De retour dans le présent, Jimmy parvient à accéder à l'infirmerie, où il est révélé qu'Anya s'est suicidée par overdose. Il utilise alors le revolver d'urgence du navire pour tuer Swansea, attestant de la lâcheté et de l'égoïsme de Jimmy dans ses derniers instants. Alors que sa santé mentale décline rapidement, Jimmy organise une fausse fête d'anniversaire avec les cadavres de l'équipage, où il coupe et consomme une partie de la jambe de Curly. Il force également ce dernier à en manger dans une hallucination surréaliste. Après une série de visions supplémentaires où il est mis face à ses actions tout au long du jeu et pour son incapacité à en assumer la responsabilité, Jimmy place Curly dans le seul cryopode fonctionnel du vaisseau, que Swansea gardait auparavant pour Daisuke. Il dit à Curly qu'il était fier d'être son ami et copilote car il l'a toujours soutenu, même si les actions de Jimmy l'ont beaucoup blessé. Jimmy se suicide alors avec le revolver, se considérant toujours comme un héros. Le générique du jeu défile alors que Curly est placé dans un sommeil cryogénique de 20 ans, son sort restant incertain.

Développement

L'équipe derrière Mouthwashing comprend le producteur Kai Moore, le concepteur audio Martin Halldin, la conceptrice artistique et narrative Johanna Kasurinen, le concepteur et programmeur Jeffrey Tomec et le concepteur technique Dave van Egdom[7]. Les développeurs se sont inspirés de films tels que Alien, Event Horizon, Sunshine, The Thing et Pandorum[8]. Le jeu utilise un style visuel low poly rétro inspiré des titres sortis pour la PlayStation originale. La créatrice artistique Johanna Kasurinen attribue au développeur indépendant Puppet Combo le mérite de lui avoir fait découvrir ce style, déclarant dans une interview avec Rolling Stone que « nous n'avons pas besoin de graphismes de pointe pour créer quelque chose d'impactant »[9].

Sortie

Mouthwashing a été annoncé pour la première fois dans le cadre d'une mise à jour gratuite (inspirée de Katamari Damacy) du premier titre du développeur Wrong Organ, How Fish is Made[7]. Une démo du jeu est sortie lors du Steam Next Fest en et a reçu un accueil positif[10],[11],[12], avec la sortie du jeu complet sur Steam le [13].

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Références

Liens externes

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