Pro Evolution Soccer
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Pro Evolution Soccer (PES), anciennement International Superstar Soccer Pro (ISS Pro) ou Winning Eleven (WE) au Japon, est une série de jeux vidéo de simulation de football conçue par Shingo Takatsuka développés et publiés annuellement de 1995 à 2021 puis en système free-to-play depuis 2021 sous le nom eFootball par la branche tokyoïte de Konami.
| Genre | |
|---|---|
| Développeur | |
| Éditeur |
Konami |
| Personnalité clé |
Shingo Takatsuka • Adam Bhatti |
| Premier jeu | |
|---|---|
| Dernier jeu | |
| Plate-forme |
| Site web |
|---|
La série Pro Evolution Soccer est reconnue en eSport pour son championnat du monde officiel du jeu, la PES League. En 2020, elle est renommée en eFootball Open et fait partie de l'eFootball League[1].
Pro Evolution Soccer fait partie des trois franchises vidéoludiques de simulation sportive les plus vendues de l'histoire avec plus de 106,8 millions d'exemplaires, derrière son concurrent FIFA Football (260 millions) et la série Madden NFL (130 millions), toutes deux produites par Electronic Arts, et devant la série NBA 2K de Take-Two Interactive (80 millions)[2],[3],[4].
En France, Pro Evolution Soccer 5 est le bien culturel le plus vendu de l'année 2006 avec 1,3 million d'exemplaires, et Pro Evolution Soccer 6 de l'année 2007 avec 1,4 million d'exemplaires à la date de juin 2007.[réf. nécessaire]
Système de jeu
La série est un jeu de football orienté simulation. Le joueur peut contrôler soit une équipe entière, soit un joueur sélectionné ; les objectifs coïncident avec les règles du football associatif. Différents modes de jeu sont propres à la série, permettant une variété de gameplay, y compris les modes Kick Off, Online et Offline. En plus de ces modes, il existe un mode d'édition qui permet au joueur de résoudre (dans une certaine mesure) le plus gros problème de la série, à savoir l'absence de licences.
Mode de jeu
- Coup d'envoi : Regroupe tous les modes de jeux hors-ligne.
- eFootball : Regroupe tous les modes de jeux en ligne
- Ligue des Masters : Mode de jeu emblématique de la série apparu en 1998. Il donne à l'utilisateur le contrôle d'une équipe qu'il doit faire progresser. Soit avec des joueurs fictifs qu'il faudra améliorer ou échanger contre de meilleurs joueurs (en échanges de points) sois avec une équipe réel. Les points se gagnant en remportant des matchs, des coupes et des championnats. Certains anciens joueurs fictif comme l'attaquant brésilien Castolo, sont devenus des figures culte pour beaucoup de joueurs de la Master League[5].
- MyClub : Apparu en 2015, ce mode de jeu en ligne permet de créer une équipe de joueurs inconnus, et de constituer au fur et à mesure des matchs une équipe avec des joueurs expérimentés voir légendaires[6].
- Vers une légende : Mode de jeu où l'on incarne un seul joueur.
Patchs et licences manquantes
Chaque année, des correctifs sont proposés afin de combler l'absence de licence, d'actualiser les listes de transferts et des statistiques des joueurs. Ces patchs éditent le code du jeu et modifient le contenu graphique en incluant des kits pour les équipes sans licence. Avec de nouveaux stades et de nouveaux ballons (Nike, Puma, Umbro, Mitre et Adidas). Les blasons d'équipes et les logos des différentes ligues européennes contiennent également des kits sous licence de la FIFA.
Ces correctifs constituent techniquement une violation du droit d'auteur et sont souvent vendus illégalement dans les territoires du Moyen-Orient et de l'Asie. Konami est devenu moins tolérant à l'égard de ce type d'édition de fans ces dernières années, et crypte désormais les données relatives aux kits et aux statistiques des joueurs dans chaque nouvelle version. Cependant, les communautés de fans trouvent invariablement des moyens de déchiffrer ce cryptage, et des correctifs apparaissent encore.
Il existe dans le jeu plusieurs ligues vides qui peuvent être éditées intégralement. Ces ligues permettent généralement d'être transformées en championnat manquant comme la Bundesliga, la MLS ou une autre ligue de son choix par les fabricants de patchs.
Compétitions importantes licenciées
- UEFA EURO: Championnat d’Europe des nations
- Série A : la ligue était, jusqu'en 2018, exclusive à Electronic Arts. Mais les clubs italiens bénéficient d'une autonomie de leurs droits, ce qui a permis à Konami de négocier individuellement avec chacun d'eux. Aujourd'hui, la Série A est présente dans les deux jeux sous licence officielle, mais Konami possède, par rapport à Electronic Arts, un panel plus fourni de clubs de Série A (exclusivité avec la Juventus, L' AS Rome et la Lazio)[7].
- Ligue 1 : depuis PES 6, la Ligue 1 est entièrement licenciée dans la série. Cependant, seul l'AS Monaco a vu son stade modélisé dans les jeux de la fin des années 2000 et depuis PES 2019.
Compétition importantes non licenciées
- UEFA Champion's League : les droits exclusifs sont attribués à Electronic Arts depuis 2018.
- Premier League : la ligue ayant signé un partenariat d’exclusivité avec Electronic Arts jusqu'en 2024, Konami est forcé de négocier individuellement avec chaque club. Il n'est cependant permis de ne négocier qu'avec deux clubs maximum. Les clubs sont Arsenal et Manchester United.
- Bundesliga : la ligue allemande a signé un partenariat d’exclusivité avec Electronic Arts jusqu'en 2022, ce qui ne permet pas à Konami d'utiliser les équipes. N'étant pas dans l'accord FIFPro, les joueurs du championnat ne peuvent pas non plus être utilisés dans les jeux. Comme il n'est permis de ne négocier qu'avec trois clubs maximum, seuls les clubs de Schalke 04, du Bayern Munich et du Bayer Leverkusen sont inclus dans le jeu.
- La Liga : la ligue ayant aussi signé un partenariat d’exclusivité avec Electronic Arts jusqu'en 2024 et avec le Real Madrid.
Commentateurs français
- ISS Pro Evolution : Olivier Deslandes et Thierry Fourmi
- ISS Pro 2 : Olivier Deslandes et Gérard Perron
- PES : Olivier Deslandes (sous le pseudonyme Edgar Bureau) et Gérard Perron
- PES 2 : Cyril Linette et Rémi Garde
- PES 3 : Cyril Linette et Stéphane Guivarc'h
- PES 4 à 6 : Christian Jeanpierre et Jean-Luc Arribart
- PES 2008 et 2009 : Christian Jeanpierre et Laurent Paganelli
- PES 2010 à PES 2012 : Christophe Dugarry et Grégoire Margotton
- PES 2013 à eFootball PES 2021 Season Update : Darren Tulett et Grégoire Margotton
Historique de la licence
Konami's Soccer (1985)
Sortie sur MSX en 1985, il s'agit du premier jeux de Football développé par Konami qui lance les bases de sa future série International Superstar Soccer.
Konami Hyper Soccer (1991)
Sortie en 1991 sur Nintendo, il s'agit d'un jeu faisant partie de la série Konami Hyper (avec Konami Hyper Sports et Konami Hyper Athlète)[8]. Le jeu permet de jouer à deux joueurs, l'un contre l'autre ou les deux contre l'ordinateur (match ou tournoi). Il y a 24 équipes internationales jouable, l'Allemagne, les Pays-Bas, Italie, Argentine, France, Espagne, Angleterre, Brésil, Pologne, Uruguay, Hongrie, URSS, Suède, Tchécoslovaquie, le Cameroun, l'Irlande, Japon, Corée, USA, Mexique, Australie, Écosse, la Colombie et la Yougoslavie.
| Europe | Amérique du Nord | Date | Plate-formes |
|---|---|---|---|
| Konami's Football | Konami's Soccer | 1985 | MSX |
| Konami Hyper Football | Konami Hyper Soccer | 1991 | Nintendo |
Série International Superstar Soccer (ISS)
Konami décide alors de développer deux séries de jeux de football. L'une pour les consoles Nintendo, International Superstar Soccer est développée par le studio KCEO (Konami Computer Entertainment Osaka). L'autre pour les consoles Sony Playstation, International Superstar Soccer Pro (Winning Eleven au japon) est développée par le studio KCET (Konami Computer Entertainment Tokyo).
Le premier ISS (de KCEO) sort en 1995 et attire l'attention du public en raison de ses graphismes détaillés et réalistes qui montraient des joueurs diversifiés au sein d'une même équipe et des numéros à l'arrière des maillots correspondant aux joueurs de l'époque. ISS Deluxe, sa suite n'apportera pas beaucoup de nouveautés mais peaufinera le résultat. En 1996 sort ISS 64 sur Nintendo 64 : la popularité de la licence est à son apogée. Beaucoup de joueurs et journalistes le considérant comme le meilleur jeu de l'année avec des graphismes 3D réalistes, des couleurs variées, des stades à l'ambiance hétérogène, des conditions météo variées et des arbitres aux comportements différents. En 1997 sort ISS 98, variante de ISS 64 pour la Coupe du Monde 1998. En 1999, sort ISS Pro Evolution développé par le studio KCET. Cette opus impressionne le public par son réalisme, son toucher de balle réaliste et son nouveau mode de jeu de gestion d'équipe : la Ligue des Masters. La popularité des deux licences de football de Konami est alors en train de s'inverser.
En 2000, KCET décide de s'ouvrir à la Playstation avec la sortie de la Playstation 2 et les deux licences se font alors une concurrence directe. Pour éviter la confusion, le studio KCEO de Osaka va rebooter le nom de ça série, tandis que le studio de Tokyo va renommer son jeu International Superstar Soccer Pro Evolution en Pro Evolution Soccer. Le succès de Pro Evolution Soccer se fera au détriment d'International Superstar Soccer qui s'arrêtera en 2003 avec ISS 3. Konami souhaitait alors regrouper toutes ses équipes vers sa licence phare Pro Evolution Soccer afin de se démarquer de FIFA d'Electronic Arts.
| Europe et Amérique du Nord | Abréviation | Date | Japon | Date | Plate-formes |
|---|---|---|---|---|---|
| International Superstar Soccer | ISS | 23 mai 1995 | Jikkyō Wārudo Sakkā Pāfekuto Irebun | 11 novembre 1994 | Super Nintendo |
| International Superstar Soccer Deluxe | ISS Deluxe | 25 janvier 1996 | Jikkyou World Soccer 2: Fighting Eleven | 22 septembre 1995 | SNES, Megadrive, Playstation |
| International Superstar Soccer 64 | ISS 64 | 1 juin 1997 | J-League Perfect Striker | 20 décembre 1996 | Nintendo 64 |
| International Superstar Soccer 98 | ISS 98 | 15 septembre 1998 | Jikkyou World Soccer: World Cup France '98 | 4 juin 1998 | Nintendo 64 |
| International Superstar Soccer 99 | ISS 99 | 24 juin 1999 | World Soccer GB2 | 24 juin 1999 | Game Boy Color |
| International Superstar Soccer 2000 | ISS 2000 | 29 juillet 1999 | Jikkyo J-League 1999: Perfect Striker 2 | 29 juillet 1999 | Nintendo 64, Game Boy Color |
| International Superstar Soccer (2000) | ISS | 3 août 2000 | Jikkyou J-League Perfect Striker 3 | 3 août 2000 | Playstation, PS2, Game Boy Advance |
| International Superstar Soccer 2 | ISS 2 | 3 mai 2002 | Jikkyou J-League Perfect Striker 4 | 3 mai 2002 | PS2, Game Cube, Xbox |
| International Superstar Soccer 3 | ISS 3 | 28 mars 2003 | Jikkyou J-League Perfect Striker 5 | 28 mars 2003 | PS2, Game Cube, Windows |
Série International Superstar Soccer Pro (ISS Pro)
La série eFootball PES trouve son premier opus avec le titre Goal Storm (également connu sous le nom de World Soccer Winning Eleven au Japon). Le jeu a été développé par Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET) et est sorti en 1996 sur PlayStation.
En 1997 le jeu est renommé en International Superstar Soccer Pro afin de profiter du succès de son autre licence International Superstar Soccer, et y ajoute le suffixe "Pro" afin de marquer son gameplay orienté simulation. En 1999, le jeu se voit ajouter du suffixe "Evolution" afin de marquer l'apparition de La Ligue des Masters.
| Europe et Amérique du Nord | Abréviation | Date | Japon | Date | Slogan | Plates-formes |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Goal Storm (en) | 15 janvier 1996 | World Soccer Winning Eleven | Décembre 1995 | PlayStation | ||
| International Superstar Soccer Pro / Goal Storm 97 (en) | ISS Pro | 1er juin 1997 | Winning Eleven 97 | 5 juin 1997 | PlayStation | |
| International Superstar Soccer Pro 98 | ISS Pro 98 | 1er mai 1998 | Winning Eleven 3 | 12 novembre 1998 | The best just get better | PlayStation |
| International Superstar Soccer Pro Evolution | ISS Pro Evolution | 6 juin 2000 | Winning Eleven 4 | 11 Mai 1999 | The King of football returns
This really is football! |
PlayStation |
| International Superstar Soccer Pro Evolution 2 | ISS Pro Evolution | 23 mars 2001 | World Soccer Jikkyou Winning Eleven 2000 - U-23 Medal Heno Chōsen | 24 août 2000 | The finest Football game every made | PlayStation |
Série Pro Evolution Soccer (PES)
En 2001, le studio KCEO (International Superstar Soccer) décide de ne plus travailler exclusivement avec Nintendo et veut passer son jeux en multi-plateforme afin de profiter du futur succès de la PlayStation 2. Les deux licences se retrouvant sur la même console, les développeurs décident de prendre un nouveau départ. Pour éviter toute confusion International Superstar Soccer Pro Evolution devient Pro Evolution Soccer.
| Europe | Abréviation | Amérique du Nord | Asie | Slogan | Date | Plate-forme |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pro Evolution Soccer | PES | World Soccer: Winning Eleven 5 | World Soccer: Winning Eleven 5J-League Winning Eleven 5World Soccer Winning Eleven 5 Final Evolution | We are the Football Tribe | 25 octobre 2001 | PS, PS2 |
| Pro Evolution Soccer 2 | PES 2 | World Soccer: Winning Eleven 6 International | World Soccer: Winning Eleven 6J-League Winning Eleven 6World Soccer: Winning Eleven 6 - Final Evolution | They Will Rock You | 19 septembre 2002 | PS, PS2, GameCube |
| Pro Evolution Soccer 3 | PES 3 | World Soccer: Winning Eleven 7 International | World Soccer: Winning Eleven 7 | The Season Starts Here
Football is Life |
7 août 2003 | PS2, Windows |
| Pro Evolution Soccer 4 | PES 4 | World Soccer: Winning Eleven 8 International | World Soccer: Winning Eleven 8J-League Winning Eleven 8 Asia ChampionshipWorld Soccer: Winning Eleven 8 - Liveware Evolution | The long road to the Final | 5 août 2004 | Xbox, PS2, Windows |
| Pro Evolution Soccer 5 | PES 5 | World Soccer: Winning Eleven 9 | World Soccer: Winning Eleven 9World Soccer: Winning Eleven 9 - Ubiquitous EditionJ-League Winning Eleven 9: Asia ChampionshipWorld Soccer: Winning Eleven 9 - Liveware Evolution | Bring it On | 4 août 2005 | Xbox, PS2, Windows, PSP |
| Pro Evolution Soccer 6 | PES 6 | Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 | World Soccer: Winning Eleven 10World Soccer: Winning Eleven 10 - Ubiquitous EditionJ-League Winning Eleven 10: Europa League 06-07World Soccer: Winning Eleven 10 - Liveware EvolutionWorld Soccer: Winning Eleven X | Express Yourself! | 27 octobre 2006 | Xbox, PS2, Xbox 360,
Windows,PSP, DS |
| Pro Evolution Soccer 2008 | PES 2008 | Pro Evolution Soccer 2008 | World Soccer: Winning Eleven 2008Winning Eleven Play Maker 2008 (Wii)
Winning Eleven Ubiquitous Evolution 2008 (PSP) |
If football is your life, PES 2008 is your game | 13 septembre 2007 | PS2, Xbox 360, PS3, Wii,
Windows, PSP, DS |
| Pro Evolution Soccer 2009 | PES 2009 | Pro Evolution Soccer 2009 | World Soccer: Winning Eleven 2009Winning Eleven Play Maker 2009 (Wii) | 17 octobre 2008 | PS2, Xbox 360, PS3, Wii,
Windows, PSP, Mobile phones | |
| Pro Evolution Soccer 2010 | PES 2010 | Pro Evolution Soccer 2010 | World Soccer: Winning Eleven 2010Winning Eleven Play Maker 2010 (Wii)
World Soccer: Winning Eleven 2010 - Aoki Samurai no Chousen |
Where Champions Live! | 23 octobre 2009 | PS2, Xbox 360, PS3, Wii,
Windows, PSP, iOS |
| Pro Evolution Soccer 2011 | PES 2011 | Pro Evolution Soccer 2011 | World Soccer: Winning Eleven 2011Winning Eleven Play Maker 2011 (Wii) | Engineered for Freedom | 20 octobre 2010 | PS2, Xbox 360, PS3, Wii,
Windows, PSP, iOS, Android, Windows Phone 7 |
| Pro Evolution Soccer 2012 | PES 2012 | Pro Evolution Soccer 2012 | World Soccer: Winning Eleven 2012Winning Eleven Play Maker 2012 (Wii) | Can You Play? | 27 septembre 2011 | PS2, Xbox 360, PS3, Wii,
Windows, PSP, 3DS, iOS, Android, Windows Phone 7 |
| Pro Evolution Soccer 2013 | PES 2013 | Pro Evolution Soccer 2013 | World Soccer: Winning Eleven 2013Winning Eleven Play Maker 2013 (Wii) | 20 septembre 2012 | PS2, Xbox 360, PS3, Wii,
Windows, PSP, 3DS | |
| Pro Evolution Soccer 2014 | PES 2014 | Pro Evolution Soccer 2014 | World Soccer: Winning Eleven 2014World Soccer: Winning Eleven 2014 - Aoki Samurai no Chousen | 20 septembre 2013 | PS2, Xbox 360, PS3,
Windows, PSP, 3DS | |
| Pro Evolution Soccer 2015 | PES 2015 | Pro Evolution Soccer 2015 | World Soccer: Winning Eleven 2015World Soccer: Winning Eleven 2015 - Konami the Best | The Pitch is Ours | 11 novembre 2014 | Xbox 360, PS3, |
| Pro Evolution Soccer 2016 | PES 2016 | Pro Evolution Soccer 2016 | Winning Eleven 2016 (Japon)
Pro Evolution Soccer 2016 (autres pays) |
Love the Past, Play the Future | 15 septembre 2015 | Xbox 360, PS3, |
| Pro Evolution Soccer 2017 | PES 2017 | Pro Evolution Soccer 2017 | Winning Eleven 2017 (Japon)
Pro Evolution Soccer 2017 (autres pays) |
Control Reality | 15 septembre 2016 | Xbox 360, PS3, |
| Pro Evolution Soccer 2018 | PES 2018 | Pro Evolution Soccer 2018 | Winning Eleven 2018 (Japon)
Pro Evolution Soccer 2018 (autres pays) |
Where Legends are Made | 14 septembre 2017 | Xbox 360, PS3, |
| Pro Evolution Soccer 2019 | PES 2019 | Pro Evolution Soccer 2019 | Winning Eleven 2019 (Japon)
Pro Evolution Soccer 2019 (autres pays) |
The Power of Football | 28 aout 2018 | PlayStation 4, Xbox One,
Windows |
| eFootball Pro Evolution Soccer 2020 | eFootball Winning Eleven 2020 (Japon) | Playing is Believing | 10 septembre 2019 | PlayStation 4, Xbox One, Windows | ||
| eFootball PES 2021: Season Update | eFootball Winning Eleven 2021 (Japon) | 15 septembre 2020 | PlayStation 4, Xbox One, Windows | |||
Série Pro Evolution Soccer Management
Pro Evolution Soccer Management est un jeu vidéo de management sportif dans le domaine du football édité et développé par Konami en 2006 sur PlayStation 2[9].
Le joueur dirige un manager dans l'équipe qu'il aura choisie parmi six championnats : Allemagne, Angleterre, Espagne, France, Italie, Pays-Bas.
Les équipes nationales ne sont utilisées que pour des matchs amicaux. Aucune compétition internationale n'est jouable. Il y a six championnats dont trois (Italie, Espagne et Pays-Bas) possèdent une licence officielle.
Le jeu reprend le moteur de Pro Evolution Soccer 5 pour la visualisation des matchs.
| Titre | Date | Région | Plates-formes |
|---|---|---|---|
| Winning Eleven Tactics: J-League | 12 décembre 2003 | Japon | PlayStation 2 |
| Winning Eleven Tactics: European Club Soccer | 9 décembre 2004 | Japon | PlayStation 2 |
| Pro Evolution Soccer Management | 24 mars 2006 | Europe | PlayStation 2 |
Série J.League Winning Eleven
La série J.League Winning Eleven est une licence de football ne comprenant que le championnat japonais de football.
| Titre | Date | Région | Plates-formes |
|---|---|---|---|
| J.League Jikkyou Winning Eleven (en) | Juillet 1995 | Japon | PlayStation |
| J.League Jikkyō Winning Eleven 97 (en) | Novembre 1996 | Japon | PlayStation |
| J.League Jikkyou Winning Eleven 3 | 1997 | Japon | PlayStation |
| J.League Jikkyou Winning Eleven 98-99 (ja) | Décembre 1998 | Japon | PlayStation |
| J.League Jikkyou Winning Eleven 2000 | June 2000 | Japon | PlayStation |
| J.League Jikkyou Winning Eleven 2000 (Version 2) | Novembre 2000 | Japon | PlayStation |
| J.League Jikkyō Winning Eleven 2001 (en) | Juin 2001 | Japon | PlayStation |
| J.League Winning Eleven 5 | 25 octobre 2001 | Japon | PlayStation 2 |
| J.League Winning Eleven 6 | 19 septembre 2002 | Japon | PlayStation 2 |
| J.League Winning Eleven 8: Asia Championship | 18 novembre 2004 | Japon | PlayStation 2 |
| J.League Winning Eleven 9: Asia Championship | 17 novembre 2005 | Japon | PlayStation 2 |
| J.League Winning Eleven 10: Europa League 06-07 (ja) | 22 novembre 2006 | Japon | PlayStation 2 |
| J.League Winning Eleven 2007 Club Championship | 2 août 2007 | Japon | PlayStation 2 |
| J.League Winning Eleven 2008 Club Championship (en) | 2 août 2008 | Japon | PlayStation 2 |
| J.League Winning Eleven 2009 Club Championship (it) | 6 août 2009 | Japan | PlayStation 2 |
| J.League Winning Eleven 2010 Club Championship (en) | 5 août 2010 | Japon | PlayStation 2 |
Autres jeux
- Arcade
La série Winning Eleven Arcade Championship contient les jeux suivants :
- Winning Eleven Arcade Game Style
- Winning Eleven Arcade Game Style 2003
- Winning Eleven 2006 Arcade Championship
- Winning Eleven Arcade Championship 2008
- Winning Eleven Arcade Championship 2010
- Winning Eleven Arcade Championship 2012
- Game Boy Advance
- Winning Eleven Advance (2001)
- J-League Winning Eleven Advance 2002 (2002)
- PlayStation
- ESPN MLS GameNight
- ESPN MLS ExtraTime 2002
- Windows MMO
- Winning Eleven Online
