Procédé archimédien

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Un procédé archimédien (Archimedean process) est une méthode de calcul numérique itérative basée sur le calcul de moyennes (le plus couramment pythagoriciennes) de deux termes de deux suites.

Le nom vient du fait qu'il s'agit d'une généralisation de l'algorithme utilisé par Archimède pour donner les premières valeurs approchées de π, en utilisant les moyennes harmonique et géométrique.

Algorithme d'Archimède

Algorithme d'Archimède pour le calcul de π

Dans son ouvrage De la mesure du cercle du IIIe siècle av. J.-C., Archimède décrit un algorithme de calcul de π qu'on peut définir comme suit :

  • On part d'un demi-cercle de centre O et d'extrémités A et B
  • Sur la demi-droite tangente au demi-cercle en A, on place un point A0, et on construit B0 sur le demi-cercle tel que
  • On construit par récurrence les points A1, A2, ... et B1, B2, ... où pour tout n, An est l'intersection de AA0 et de la bissectrice de l'angle , et Bn sur le demi-cercle tel que

On a alors, par le théorème de la bissectrice intérieure :

Donc

d'où :

De plus, le théorème de Pythagore donne :

En posant , on déduit les relations de récurrence :

On pourra reconnaitre des identités trigonométriques en remarquant que, en posant , on a

Archimède a plus précisément étudié le cas où θ désigne la moitié d'un angle au centre d'un polygone régulier, soit . Les suites pn = 2nN/sn = 2nN tan(π/2nN) et Pn = 2nN/tn = 2nN sin(π/2nN) désignent alors respectivement les périmètres des polygones réguliers inscrits et circonscrits à 2nN côtés. On a alors :

H désigne la moyenne harmonique et G, la moyenne géométrique.

Archimède a appliqué cet algorithme en partant de l'hexagone régulier (N = 6).

Algorithme de Descartes

Algorithme de Descartes pour le calcul de π

Dans un de ses travaux posthumes, Descartes a utilisé une approche différente pour le calcul de π.

On considère A0B0 un secteur circulaire de sommet O. On note M0 le milieu de [A0B0]. On trace P0 l'intersection de l'arc de cercle et de la bissectrice de l'angle . On construit M1 le milieu de M0P0 et on trace la parallèle de A0B0 passant par M1, dont on note respectivement A1 et B1, les intersections avec (A0P0) et (B0P0).

Par construction, A1B1 vaut la moitié de A0B0. De plus, comme (OA1) et (A0P0) sont perpendiculaires, on a :

.

Ainsi, dans le cas où A0 et B0 désignent deux sommets consécutifs d'un polygone régulier à n côtés, OA0 est le rayon de son cercle circonscrit, OM0 celui de son cercle inscrit, et par construction, OA1 et OM1 sont respectivement les rayons des cercles circonscrit et inscrit d'un polygone régulier à 2n côtés.

Améliorations

James Gregory adapte l'algorithme au calcul de secteurs elliptiques et hyperboliques dans son Vera Circuli et Hyperbolae Quadratura[1].

Dans une lettre, Gauss propose d'étudier l'algorithme dans le cas où la moyenne harmonique est remplacée par la moyenne arithmétique. Pfaff parvient à donner la solution générale de ce problème, redécouverte par Borchardt en 1881.

Principe

On considère deux moyennes M1 et M2, définies pour deux nombres réels positifs, et deux nombres réels positifs a et b. Le procédé archimédien est défini par deux suites :

Si M1 et M2 sont deux moyennes strictes, continues et symétriques, alors les deux suites convergent vers une même limite.

Algorithme d'Archimède–Borchardt

Applications

Références

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