Psychonauts 2

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Psychonauts 2 est un jeu vidéo d'action-aventure développé par le studio Double Fine Productions et édité par Xbox Game Studios. Le jeu est officialisé au cours des The Game Awards 2015 et est sorti le sur Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One et Xbox Series. Il s'agit de la suite de Psychonauts.

Psychonauts 2 est un jeu de plateforme à la troisième personne, similaire au gameplay de son prédécesseur. Le joueur contrôlera Raz, un psychonaut nouvellement diplômé doté de puissantes capacités psychiques, alors qu'il plonge dans l'esprit des autres. Le joueur utilisera des "Psi-Powers", tels que la télékinésie, la pyrokinésie et la lévitation, en combinaison avec des éléments de jeu de plate-forme plus courants, pour explorer les mondes mentaux de plusieurs PNJ[1].

Trame

Le jeu reprend après la fin de Psychonauts in the Rhombus of Ruin, avec Raz, ayant assisté Sasha Nein et Milla Vodello dans le sauvetage du chef Psychonaut Truman Zanotto (une mission commencée à la fin de Psychonauts). Après le sauvetage de Zanotto, l'équipe retourne au siège de Psychonaut, où Raz découvre que l'organisation n'est pas tout ce qu'elle semblait[1]. En l'absence de Zanotto, l'organisation Psychonauts avait été réformée par Hollis Forsythe, et la recherche psychique s'était détournée des efforts de maintien de la paix vers des études peu orthodoxes, comme la nécromancie[2].

Tim Schafer, directeur de la série Psychonauts, a déclaré que certaines des idées introduites dans Psychonauts, telles que la famille de Raz, leur histoire et la malédiction qui continue de les affecter, seraient explorées plus avant dans la suite. Raz comprendra également ce que signifie le terme "petite amie"[1],[2].

Développement

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Notes et références

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