Purble Place

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Purble Place a été développé en 2005 par Oberon Media, mandaté par Microsoft pour recréer la suite de jeux intégrée à Windows Vista avec un titre original destiné aux enfants. Le développement, d'une durée inférieure à un an, a été complexifié par les exigences de Microsoft en matière de sécurité, de politique et d'accessibilité pour le système d'exploitation. L'utilisation d'un moteur de jeu tiers étant interdite, l'équipe de développement a fait appel à de jeunes diplômés pour implémenter leur « Flat Engine ». Le studio considérait le développement de ce jeu comme un projet mineur, secondaire par rapport à la création des titres de lancement du Xbox Live Arcade[1]. Purble Place a été présenté au public lors de la préversion technique communautaire de Windows Vista (build 5219) en 2005, puis intégré à Windows Vista en 2007[2],[3].

Le jeu a été produit par Cara Ely et principalement développé par Jane Jensen (développeuse principale), Brendan Walker, Dan Thompson et Tam Armstrong[1].

L'esthétique du jeu est citée comme exemple du style Frutiger Aero[1].

Esthétique

Références

Liens externes

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