Red Storm Entertainment
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Red Storm Entertainment (ou Ubisoft Red Storm) est une entreprise américaine, filiale du groupe français Ubisoft, créée par l'écrivain Tom Clancy et spécialisée dans les jeux vidéo pour PC et consoles, et d'autres produits, principalement basés sur la production littéraire de Tom Clancy. Le siège social est basé à Cary, en Caroline du Nord, aux États-Unis.
Doug Littlejohns (ancien président)
Steve Reid (président actuel)
| Red Storm Entertainment | |
| Création | |
|---|---|
| Fondateurs | Tom Clancy |
| Personnages clés | Tom Clancy (fondateur) Doug Littlejohns (ancien président) Steve Reid (président actuel) |
| Forme juridique | Société à capitaux privés |
| Siège social | Cary, Caroline du Nord |
| Activité | Industrie vidéoludique |
| Produits | Principales franchises : Rainbow Six Tom Clancy's Ghost Recon Splinter Cell |
| Société mère | |
| Effectif | 130+ (2012) |
| Site web | Page officielle |
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Historique
En 1985, à la suite du succès de son livre, À la poursuite d'Octobre Rouge, Tom Clancy rencontre un capitaine de la Royal Navy, Doug Littlejohns. Ce dernier lui sert de consultant militaire pour la rédaction de son nouveau roman, Tempête rouge (Red Storm Rising, de son titre original).[réf. nécessaire]
En 1996, Clancy décide de fonder une entreprise multimédia de divertissement, avec les conseils de Littlejohns (qui en deviendra le PDG), Red Storm Entertainment[réf. nécessaire].
À ce moment, l'entreprise appartient pour moitié à Virtus Corporation. Après un partenariat avec Pearson, Red Storm sort son premier titre, Tom Clancy's Politika, en . Un roman du même titre est conditionné avec le produit[réf. nécessaire].
Le second titre de Red Storm est Tom Clancy's Rainbow Six, le début de la franchise Rainbow Six. Quelques semaines après sa mise sur le marché, Clancy sort un roman du même nom.
En 2000, Ubisoft rachète Red Storm Entertainment, et en devient la société-mère[1]. Depuis le départ de Littlejohns, Steve Reid dirige cette filiale.
Le studio semble beaucoup moins productif depuis le début de la nouvelle génération de consoles HD. On ne connait pas les projets pour Ubisoft au sein de ce studio. À la fin du mois d', le studio annonce le licenciement de 38 employés[2]. Les développeurs ont travaillé sur la partie multijoueurs de Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier et de Tom Clancy's The Division[3].
Le 8 juillet 2025, Ubisoft licencie 19 employés du studio, principalement dans les départements d'assurance qualité, d'expérience utilisateur et d'IT. L'entreprise justifie cette mesure par les « efforts mondiaux de réduction des coûts » qu'elle mène « à l'échelle mondiale »[4],[5].