Rubika
école de design industriel française
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Rubika est un établissement d'enseignement supérieur technique privé français fondé en 2013 à Valenciennes, en France. L'école, reconnue par l'État[1], est spécialisée dans les domaines du cinéma d’animation 2D/3D, du jeu vidéo et du design industriel. L’école est présente sur plusieurs campus, en France métropolitaine, au Canada, en Inde et à l'île de la Réunion.
Établissement privé à capitaux publics (2013–2021)
Association à but non lucratif (loi de 1901) (2021–)
| Fondation |
|---|
| Type |
École consulaire (1988–2013) Établissement privé à capitaux publics (2013–2021) Association à but non lucratif (loi de 1901) (2021–) |
|---|---|
| Disciplines |
Jeu vidéo, Animation, Design |
| Directeur |
Stéphane André |
| Devise |
Fais de ta passion, un métier d'avenir |
| Membre de | |
| Site web |
| Pays | |
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| Localisation |
À Valenciennes, l'établissement délivre trois diplômes visés niveau 7 (bac+5) par le ministère de l'Enseignement supérieur et est membre du Réseau des écoles françaises de cinéma d’animation (RECA)[2], de la FESIC[3] et de l'alliance internationale Cumulus Association.
Histoire
Origines et privatisation
Rubika naît le de la fusion de trois écoles consulaires publiques de la chambre de commerce et d'industrie Grand Hainaut, Supinfocom, spécialisée en animation 3D (fondée en 1987), de Supinfogame, spécialisée dans le jeu vidéo (fondée en 2001) et de l'Institut supérieur de design de Valenciennes (fondée en 1988)[4],[5].
L'établissement entame par la même occasion un processus de privatisation dans le but de répondre à la baisse des dotations des CCI en devenant une société par actions simplifiée à capitaux publics, restant une filiale à 100 % de la chambre de commerce et d'industrie Grand Hainaut[5].
2021 : Rubika devient un établissement privé associatif
En 2021, le directeur général Stéphane André annonce que l'école devient une association à but non lucratif loi de 1901, après être devenue une société par actions simplifiée lors du processus de privatisation des établissements de la chambre de commerce et d'industrie Grand Hainaut en 2013. L'établissement quitte alors le giron de la CCI, qui reste néanmoins au conseil d'administration de Rubika[6],[7].
Le 12 janvier 2024, l'IÉSEG School of Management et Rubika annoncent la création d'un double diplôme de bachelor en « Management et Tech Design » en trois ans et enseigné en anglais[8].
Le 27 mai 2025, Rubika et l'université polytechnique Hauts-de-France (UPHF) signent une convention de partenariat afin de créer une coopération dans « les domaines de la recherche (...) de l’enseignement et de la formation, de la contribution et la diffusion des connaissances et de la culture »[9].
Formation
L'établissement propose des formations de niveau bac+3 à bac+5, selon les campus avec des spécialisations dans l'animation 3D (modélisation, animation, effets visuels, VFX, etc.), le jeu vidéo (game design, programmation, game art, etc.) et le design (design produit, transport, UX/UI, etc.)[7].
Elle délivre plusieurs diplômes visés par l'État de bac+3 à bac+5 :
- un diplôme de réalisateur de films d'animation, visé par l'État de niveau 7 (bac+5) et contrôlé par le ministère de l'Enseignement supérieur depuis le par arrêté du 30 décembre 2021 au Bulletin officiel de l’enseignement supérieur et de la recherche[1];
- un diplôme de designer industriel, visé par l'État de niveau 7 (bac+5) et contrôlé par le ministère de l'Enseignement supérieur depuis le par arrêté du 12 février 2024 au Bulletin officiel de l’enseignement supérieur et de la recherche[10];
- un diplôme de réalisateur de jeu vidéo, visé par l'État de niveau 7 (bac+5) et contrôlé par le ministère de l'Enseignement supérieur depuis le par arrêté du 12 janvier 2023 au Bulletin officiel de l’enseignement supérieur et de la recherche[11].
À Montréal, au Québec, Rubika est un collège privé reconnu par le ministère québécois de l'Enseignement supérieur et délivrant une attestation d'études collégiales (AEC) pour le suivi des trois premières années de son cursus[12].
Classements
L’école est régulièrement classée parmi les meilleures écoles mondiales dans ses domaines d’expertise[réf. nécessaire]. Ses étudiants remportent fréquemment des prix prestigieux dans des festivals et compétitions internationales comme les Annie Awards, le SIGGRAPH ou encore les Game Awards[13][source insuffisante].
