Sewer Sam

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Développeur
Interphase (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Éditeur
Interphase (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Réalisateur
Stephen Willey
Date de sortie
1983
Sewer Sam

Développeur
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Éditeur
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Réalisateur
Stephen Willey

Date de sortie
1983
Plate-forme

Sewer Sam est un jeu vidéo développé et édité par Interphase, sorti sur consoles Intellivision en [1] et ColecoVision en [2]. Des versions Atari 2600 et Commodore 64 ont été annoncées mais ne sont jamais sorties[3]. Il a également été porté sur ordinateur personnel MSX au Japon par Toshiba EMI[4].

Sam attendait sa petite amie Sally à Central Park, mais au moment de la retrouver, il tombe accidentellement dans les égouts... Pendant ce temps, trois sous-marins russes ont été repérés naviguant dans les canaux du réseau d'assainissement et celui-ci a été verrouillé. La seule façon pour Sam de s'en sortir est de couler lui-même les trois sous-marins, armé seulement d'un révolver et de 3 vies.

Système de jeu

Le joueur incarne Sam, qui évolue dans un labyrinthe en pseudo-3D représentant les égouts souterrains de la ville de New York City. Il doit éviter les chauves-souris, crocodiles, requins et autres dangers mortels qui s'y trouvent. À la fin de chaque niveau, il affronte en guise de boss un sous-marin lance-missiles russe qui se cachait dans les canaux[2],[5].

Développement

Le jeu est écrit par Stephen Willey, unique développeur indépendant derrière le studio Interphase[3].

La version ColecoVision est une des rares de la console à utiliser la synthèse vocale. Sam pousse des « Oh no ! » et des « Ouch ! »[2],[5]. La version Intellivision n'offre pas ce raffinement, elle ne propose pas non plus la scène d'introduction montrant Sam tomber dans une bouche d'égout ouverte, sous les yeux de sa petite amie[1].

Accueil

Héritage

Notes et références

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