Slayers Royal
jeu vidéo de 1997
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Slayers Royal (スレイヤーズろいやる, Sureiyāzu roiyaru) est un tactical RPG développé par Onion Egg et édité par Entertainment Software Publishing sur Sega Saturn le [3] et par Kadokawa Shoten sur PlayStation le [1], uniquement au Japon.
| Développeur | |
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| Éditeur | |
| Scénariste | |
| Compositeur |
Masao Adachi |
| Producteur |
Akira Ishizuka[2] |
| Date de sortie |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
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Système de jeu
Slayers Royal est directement issu du light novel de Hajime Kanzaka, Slayers[2]. La version Sega Saturn est la première version de Slayers Royal, le jeu est produit par Akira Ishizuka[2]. Le gameplay possède un système de jeu qui se divise en deux modes : Aventure et le mode Combat. Le mode aventure consiste à voyager dans le monde, visiter les villes et parcourir les donjons[4]. La liberté de mouvement se fait via une carte[4]. Le mode combat utilise une perspective de vue isométrique, semblable à celle de Final Fantasy Tactics[4]. Les combats s'organisent au tour par tour et chaque personnage du groupe du joueur peut être contrôlé manuellement ou par l'ordinateur.
Lors des combats, le joueur doit donner des ordres à chaque personnage, les commandes de base se déclinent en quatre options[3],[5] . Elles sont représentées par des icônes, la première option est l'attaque, une fois la cible désignée, le personnage poursuit son adversaire jusqu'à sa défaite[3],[5] . La seconde option est pour la défense, elle permet de définir la réaction aux attaques ennemies[3],[5] . La troisième option propose au joueur de contrôler le personnage automatiquement par ordinateur[5]. Slayers Royal comprend des scènes animées et doublées par les seiyū originaux de l'anime, Megumi Hayashibara reprend le personnage de Lina Inverse, Maria Kawamura incarne Naga ou encore Yasunori Matsumoto (en) qui double Gourry Gabriev[3].