Spiritfarer

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Spiritfarer est un jeu vidéo indépendant de gestion, d’action et de bac à sable développé et édité par le studio canadien Thunder Lotus Games et sorti sur Microsoft Windows, Linux, macOS, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One et Google Stadia le [1]. Le personnage principal, Stella, devient un « Spiritfarer » dont le travail est de transporter les esprits défunt vers l'au-delà. Il reçoit des critiques généralement positives de la part des critiques, louant son système de jeu, son animation détaillée, sa partition musicale orchestrale et ses thèmes uniques.

Le joueur entre dans la peau de Stella, accompagnée de son chat Daffodil, qui succède au mythologique Charon en tant que nouveau Spiritfarer (passeur d'âmes), un passeur qui doit naviguer sur la mer pour trouver des esprits et exaucer leurs derniers souhaits et les emmener enfin au Seuil éternel, une porte d'entrée vers l'au-delà[2],[3].

Système de jeu

Le but du joueur est de maximiser le confort des voyageurs. Le jeu possède un mode gestion, qui permet de construire et d’améliorer des chambres individuelles ainsi que d’autres bâtiments ou enclos pour cuisiner, cultiver des légumes et des céréales, etc. Chaque jour, le joueur doit cuisiner des repas et prendre en compte les préférences des voyageurs, en adoptant leur mode de consommation alimentaire (par exemple, un menu végétarien). Il est possible de modifier et de déplacer les édifices[3].

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