Storyteller (jeu vidéo)
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Zypce |
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Storyteller est un jeu vidéo de réflexion conçu par Daniel Benmergui et édité par Annapurna Interactive.
Le joueur forme des récits en plaçant des personnages et des scènes dans un nombre limité de cases sur un niveau, représenté par une double page d'un grand livre de contes. Selon l'agencement des personnages, des scènes et leur ordre, l'histoire, les motivations et les actions des personnages s'adaptent en conséquence, affectant le résultat des cases suivantes.
Chaque niveau a un titre, et le joueur doit créer une histoire correspondant à ce titre. Certaines doubles pages ont plusieurs solutions et un sous-objectif à compléter quand terminées une première fois[2]. Chaque chapitre portant sur un thème donné, souvent avec des scènes, personnages et mécaniques dédiées, comporte quatre niveaux. Une fois tous les chapitres complétés, il est possible de rejouer certains niveaux avec un nouvel objectif faisant intervenir un nouveau personnage, le Diable[3]. Plusieurs défis annexes non reliés à un niveau en particulier, présentés sous la forme d'une collection de timbres à la fin du livre, sont à réaliser[3].