XBAND

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XBAND (stylisé XB∀ND) était un réseau informatique destiné aux consoles de jeu Super Nintendo, Mega Drive. Conçu par Catapult Entertainment, une société de logiciels basée en Californie à Cupertino, il fait ses débuts dans diverses régions des États-Unis entre 1994 et 1995. Il est le précurseur des réseaux de jeu en ligne modernes que sont les PlayStation Network, Nintendo Wi-Fi Connection et Xbox Live.

Développé par Catapult Entertainment
État du projet Supprimé
XBAND
Informations
Développé par Catapult Entertainment
Première version
Dernière version 1997
État du projet Supprimé
Environnement Super Nintendo Entertainment System et Mega DriveVoir et modifier les données sur Wikidata
Langues Anglais
Type Service de jeu en ligne
Mega Drive et Super Nintendo reliées au XBAND

Le concept du jeu en ligne est à l'époque relativement nouveau. Au commencement, Catapult Entertainment compte un effectif limité et ne recourt pratiquement pas à la publicité. Beaucoup de joueurs passionnés apprennent l’existence de XBAND par le biais de petits articles de presse publiés dans les magazines de jeux populaires et les guides de stratégie.

En janvier 1996, le réseau du XBAND atteint quasiment chaque région métropolitaine et couvre plusieurs zones rurales des États-Unis, même s'il n'y a toujours qu'une poignée d'annonces publiées pour en faire sa promotion. Au sommet de son utilisation, le XBAND comptait 15 000 usagers environ[1].

Disparition

Jeux compatibles avec XBAND

Notes et références

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