ZeniMax Media

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ZeniMax Media est une entreprise américaine de développement, d'édition et de distribution de jeux vidéo. Elle est basée à Rockville dans le Maryland.

Création1999
Dates clésAcquisition de Zenimax Media Inc par Xbox Game Studios, filiale de Microsoft
FondateursChristopher Weaver (en) et Robert A. Altman (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Faits en bref Création, Dates clés ...
ZeniMax Media
logo de ZeniMax Media

Création 1999
Dates clés Acquisition de Zenimax Media Inc par Xbox Game Studios, filiale de Microsoft
Fondateurs Christopher Weaver (en) et Robert A. Altman (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Forme juridique Société à capitaux privésVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège social Rockville
Drapeau des États-Unis États-Unis
Actionnaires Microsoft[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludique
Produits Fallout et The Elder ScrollsVoir et modifier les données sur Wikidata
Société mère Xbox Game Studios
Filiales Bethesda Softworks
ZeniMax Online Studios
Arkane Studios
Tango Gameworks
MachineGames
Bethesda Game Studios Austin (en)
ZeniMax Asia (d)
Bethesda Game Studios
Id Software
ZeniMax Europe (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Effectif 2300 (2020)
Site web zenimax.com
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Historique

ZeniMax Media a été fondé en 1999 par les fondateurs de Bethesda Softworks, Christopher Weaver et Robert A. Altman.

Sous ZeniMax Media, Bethesda Softworks a développé et publié The Elder Scrolls III: Morrowind et The Elder Scrolls IV: Oblivion. Bethesda est aussi l'éditeur de trois jeux Star Trek, Star Trek: Legacy (PC/Xbox 360), Star Trek: Tactical Assault (Nintendo DS/PlayStation Portable), et Star Trek: Encounters (PlayStation 2)[2].

En 2004, ZeniMax Media rachète la franchise Fallout à Interplay Entertainment[3]. Bethesda sort ainsi Fallout 3 en .

Le , ZeniMax Media acquiert le célèbre studio de développement id Software, à l'origine des licences de jeux de tir à la première personne Doom et Quake[4]. En , ZeniMax Media achète les droits de publication et la franchise Prey[5].

En , ZeniMax Media obtient les droits de publication du jeu de id Software Rage, qui devait à l'origine être publié par Electronic Arts[6].

Le , Zenimax Media achète le développeur français Arkane Studios.

Le , Zenimax Media acquiert le studio de Shinji Mikami, Tango Gameworks[7].

Le , Zenimax Media rachète pour huit millions de dollars le studio de développement indépendant MachineGames, fondé par des anciens employés de Starbreeze Studios. Zenimax Media a également annoncé qu'il renommait le studio en Zenimax Sweden[8].

Le , Microsoft annonce son intention de racheter ZeniMax Media et ses studios pour 7,5 milliards de dollars[9],[10],[11].

Le , l'un des cofondateurs de Zenimax Media, Robert A. Altman, décède à l'âge de 73 ans.

Le le rachat de ZeniMax Media et de ses studios est officialisé par Microsoft et Xbox Game Studios[12].

À la suite de l'acquisition, la plupart des jeux de ZeniMax et de ses studios sont exclusifs aux plateformes prises en charge par le Xbox Game Pass, mais Microsoft permet aux studios de remplir toutes les obligations contractuelles pour les sorties sur d'autres plateformes[13].

En janvier 2023, des salariés de ZeniMax Media fondent le premier syndicat de l'industrie du jeu vidéo reconnu par Microsoft, ZeniMax Workers United, qui représente plus de 300 testeurs d'assurance qualité au Texas et dans le Maryland. Leurs revendications sont multiples : augmentation des salaires, amélioration des conditions de travail et flexibilité des options de travail à distance. Ils dénoncent également le recours accru de Microsoft à la sous-traitance, perçue comme une menace pour la sécurité de leurs emplois. Au bout de deux ans de négociations contractuelles infructueuses avec Microsoft, les employés de ZeniMax Media votent en avril 2025 à 94 % en faveur de l'autorisation d'une grève[14]. Le 30 mai 2025, ZeniMax Workers United parvient finalement à un accord avec Microsoft, incluant des augmentations salariales, des protections contre les licenciements arbitraires, des procédures de griefs formalisées, ainsi qu'une reconnaissance officielle du travail des testeurs QA dans les crédits des jeux. Il prévoit également un cadre de consultation sur l'utilisation de l'intelligence artificielle dans le développement de jeux. La ratification de l'accord survient le 20 juin 2025[15].

Microsoft procède à plus de 6 000 licenciements en mai 2025, puis à plus de 9 000 en juillet de la même année, ce qui représente environ 4 % de ses effectifs totaux (la firme comptait 228 000 travailleurs en juin 2024). La filiale vidéoludique du groupe, Xbox Game Studios, n'est pas en reste avec plusieurs milliers d'employés licenciés, dont plusieurs centaines au sein de ZeniMax Media. Xbox Game Studios affiche pourtant en 2025 les meilleurs résultats de son histoire en matière de chiffre d'affaires ou de nombre de joueurs, mais les dirigeants de Microsoft souhaitent alors augmenter les marges bénéficiaires de l'entreprise afin de rembourser l'acquisition en octobre 2023 d'Activision Blizzard pour 75 milliards de dollars[16],[17],[18]. Chez ZeniMax Media, ces centaines de licenciements se traduisent notamment par l'annulation du projet Blackbird, censé être un MMO looter shooter (en) sur une nouvelle franchise développé depuis 7 ans par plus de 200 employés de ZeniMax Online Studios[19]. Le lendemain de cette annulation, le fondateur et dirigeant du studio Matt Firor démissionne après 18 ans passés en son sein. Il explique : « C'était le jeu que j’attendais de créer depuis toujours et son annulation a entraîné ma démission »[20],[21]. D'autres développeurs du projet Blackbird, dont David Worley et Lee Ridout, quittent ZenixMax pour fonder en septembre 2025 Sackbird Studios à Baltimore. Leur objectif est alors de développer des jeux « sans investisseurs extérieurs et avec un contrôle créatif total »[22].

Filiales

Studios de développement

Filiales d'édition et de publication

  • Bethesda Softworks
  • ZeniMax Asia KK
  • ZeniMax Europe Ltd.
  • ZeniMax Germany GmbH
  • ZeniMax France SAS
  • ZeniMax Benelux BV

Liste des principales franchises

Affaires judiciaires

Conflit avec Oculus VR

Le , ZeniMax Media, société possédant id Software (entreprise où travaillait John Carmack) porte plainte contre Oculus VR, avec 7 chefs d'accusations (appropriation illicite de secrets commerciaux, violation de copyright, rupture de contrat, concurrence déloyale, contrefaçon (violation de marque déposée), fausse indication de provenance (tromperie sur l'origine d'un produit) et enrichissement sans cause)[25],[26], qui accuse principalement John Carmack d'avoir apporté les recherches et des technologies appartenant à ZeniMax Media, à l'équipe d'Oculus VR, pendant la période où il était encore avec id Software. ZeniMax Media a déclaré dans le Wall Street Journal : « Ce n'est que grâce aux efforts concertés de M. Carmack, utilisant des technologies développées depuis plusieurs années, chez id Software et détenues par ZeniMax, que M. Luckey a été capable de transformer un rêve imaginé dans son garage en réalité fonctionnelle. »[27].)

Le , Oculus se défend officiellement en argumentant que ZeniMax Media « prétend à tort la propriété de la technologie VR Oculus dans une tentative officielle pour profiter de la vente Oculus VR à Facebook », (« ZeniMax n'engage pas des poursuites pour le respect de ses technologies ou licences dans la mesure où ZeniMax n'a jamais contribué dans les technologies ou licences d'Oculus, mais réagit par l'intermédiaire de ses avocats seulement à la suite de l'accord financier conclu avec Facebook »)[28],[29].

Références

Liens externes

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