Crowdin

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Crowdinは、アプリ、ウェブサイト、ゲームなどの翻訳のためのローカライゼーションマネージメントプラットフォームである[2]。商用製品のSaaSとして提供され、非商用のオープンソースプロジェクト[3]および教育向けプロジェクトにおいては無料で利用することができる[4]

初版 2009年 (17年前) (2009)[1]
公式サイト ja.crowdin.com ウィキデータを編集
概要 初版, 公式サイト ...
Crowdin
初版 2009年 (17年前) (2009)[1]
公式サイト ja.crowdin.com ウィキデータを編集
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沿革

Crowdin社は、小規模プロジェクトのローカリゼーションのための趣味プロジェクトとして、Serhiy Dmytryshyn[5]によって2008年に設立された。翻訳プラットフォームは、2009年1月に正式にリリースされた。それ以来、ソフトウェアおよびゲーム開発[6]Minecraft[7])などの企業で、翻訳プラットフォームに採用された。

機械翻訳

Crowdinでは、機械翻訳を使用することができ[8]、翻訳者はテキストを翻訳して校正することができる。

Crowdinは、機械翻訳を翻訳ワークフローに統合した。現在、Microsoft Translatorヤンデックス翻訳Google 翻訳、Amazon翻訳、ワトソン(IBM)翻訳DeepL翻訳をサポートしている[9] [10]

インコンテキスト

Crowdinには、ライブ翻訳のためのインコンテキストツール[11]がある。

APIと統合

Crowdinは、[12] GitHub[13]GitLab[14]のBitbucketJiraAndroid StudioGoogle Playなどのいくつかの他社製ツールと統合されている。

主要な顧客

関連項目

参考文献

外部リンク

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