DOME
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特色
ストーリー
システム
コマンド選択型のアドベンチャーゲームで、マルチエンディング方式を取る。
ゲームは、1日あたり4つの時間帯(朝一番、昼前、午後1時、午後3時)に情報収集、行動等を実施し、ストーリーを進めていくが、1つの時間帯におけるコマンドの選択可能数には制限があり、制限に到達すると自動的に次の時間に切り替わる。
コマンドの選択に応じて選択肢が増えていくことと、選択したコマンド(例えばマスコミへの対応など)がその後のストーリーに全て影響する。
ゲーム上では、最良の行動を行うためのヒント等はほぼなく(会話の文章から探る必要がある)、特定時間帯のみしか収集できない情報等もあり、また、営業的な観点での選択も重要となるため、総当たり選択ではベストエンディングへ到達することはできない。