FAR: Lone Sails
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『FAR: Lone Sails』(ファー ローン セイルズ)は、スイスのゲーム開発会社Okomotiveが開発したゲームソフト。
開発元
Okomotive
| 対応機種 |
Microsoft Windows MacOS Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch iOS Android |
|---|---|
| 開発元 | Okomotive |
| 発売元 |
Mixtvision H2インタラクティブ( |
| 発売日 |
Win, MacOS Xbox One PS4 Switch iOS, Android |
| ゲームエンジン | Unity |
概要
かつて栄華を極め現在は人影のない荒廃地と化した終末世界を舞台とする物語。主人公は蒸気機関駆動の車両を操縦し、海水の干上がった大地や文明の跡を残す廃墟などを経由して冒険を進める。作品内では説明的な文章や表現はほとんどなく、主人公が冒険する目的も明かされない。
本作の誕生は、Okomotiveのメンバーの一人であるDon Schmockerがチューリッヒ芸術大学の学生だった2015年の卒業論文がきっかけで、コンセプトとアートスタイルを考えたのちに作曲家のJoel Schochとともにプロトタイプを作成し、発売元のMixtvisionや他のメンバーも参加して開発が進められた。Schmockerが影響を受けた作品として、造形作家のテオ・ヤンセンが制作した「ストランドビースト」やデヴィッド・リンチ監督のロードムービー『ストレイト・ストーリー』、ジョージ・ミラー監督のポストアポカリプス映画『マッドマックス』が挙げられている[1]。
システム
受賞・ノミネート
- ZHDK Förderpreis BA Design 2015 受賞[2]
- Deutscher Entwicklerpreis 2015 「Blue Byte Newcomer Award」受賞[3]
- Game Connection Europe 2015 「Best Desktop / Downloadable」ノミネート[4]
- Ludicious 2016 「Outstanding Talent Award」受賞[5]
- Independent Games Festival 2016 「Best Student Game」佳作[6]
- gamescom Award 2016 「gamescom Indie award」ノミネート[7]
- PLAY16 「Most Innovative Newcomer Award 2016」受賞[8]
- IGF 2017 「Best Student Game」ノミネート[9]
- GDC Play Best in Play 2017 選出(他作品と共同)[10]
- Unity Awards 2017「Best student project」受賞[11]
- Quo Vadis Indie Awards 2018 「Audience Award」「Jury Award」受賞[12]
- NAVGTR Awards 2018 「Game, Puzzle」ノミネート[13]
- Golden Joystick Award 2018 「Best Visual Design」ノミネート[14]
- Deutscher Entwicklerpreis 2018 「Bestes Deutsches Spiel(最優秀ドイツ語ゲーム)」「Bestes Game Design(最優秀ゲームデザイン)」受賞[15]
- Kindersoftwarepreis Tommi 2019 コンソールゲーム部門選出(他作品と共同)[16]
- Game Developers Choice Awards 2019 「Best Debut」佳作[17]
- Swiss Game Awards 2019 「Swiss Game Award」「Audience Choice Award」受賞[18]
- Deutscher Computerspielpreis 2019 「Bestes Internationales Spiel(最優秀インターナショナルゲーム)」ノミネート[19]
- Reboot Indie Awards 2019 「Game of the Year」受賞[20]
- TapTap Game Awards 2020 選出(他作品と共同)[21]