Fear & Hunger

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対応機種 Windows
開発元 ミロ・ハヴェリネン
発売元 Happy Paintings
Fear & Hunger
ジャンル ロールプレイングサバイバルホラー
対応機種 Windows
開発元 ミロ・ハヴェリネン
発売元 Happy Paintings
人数 シングルプレイヤー
発売日 2018年12月11日
ゲームエンジン RPG Maker
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Fear & Hunger』(フィア―・アンド・ハンガー)は、2018年に発売されたサバイバルホラーロールプレイングゲーム(RPG)。フィンランドのゲーム開発者ミロ・ハヴェリネンが開発した[1]ダークファンタジーの近世を舞台にした本作は、4人のプレイアブルキャラクターのうちの1人を操作し、Fear & Hunger のダンジョンを探索し、奥に進むにつれて危険な罠、謎解き、モンスターと対峙していく。

本作は概ね好意的なレビューを獲得しており、批評家はゲームの雰囲気、ゲームプレイ、ストーリーテリング、難易度を称賛する一方で、中頻度で起きるタイプミス、ゲームの成人向けテーマの一部、特に性的暴力についての作中での扱いを批判した。

2022年には本作の続編『Fear & Hunger 2: Termina』が発売された。

ゲーム開始時にプレイヤーはキャラクタークラスの選択(「ナイト」「マーセナリー」「ダークプリースト」「アウトランダー」の4種類から1つ)、選んだキャラクターの生い立ちの選択(回答に応じて異なる特別なアイテムや能力が付与される)、難易度の選択(4種類から1つ(最高難易度はアンロックが必要))を行う。その後、Fear & Hugerのダンジョンを横断し、ダンジョンを占拠する多数のモンスターや罠に立ち向かうか彼らを避けなければならない[2]。ゲーム中にプレイヤーは多数のNPCと出会うことができ、彼らの一部はプレイヤーのパーティーに勧誘できる[3]

本作は「ターン制の戦略的四肢切断戦闘システム」を特徴としており、永続的な四肢の欠損がプレイヤーのスピードや武器の使用能力に影響を及ぼす。また、プレイヤーは時間と共に低下するキャラクターの空腹度や正気度を維持する必要がある。セーブを含むゲーム中の多くの行動はコイントスシステムを通じて決定され、プレイヤーはコイントスの結果が「表」か「裏」のどちらになるかを正しく予測しなければならない[2]

本作はプレイヤーの選択によって変わるマルチエンディング方式を採用している[3]

開発

『Fear & Hunger』はRPG制作ソフト「RPG Maker MV」を用いて2年以上かけて開発された。

本作の制作はほぼミロ・ハヴェリネンだけで行われた。インタビューでハヴェリネンはインスピレーションを得た作品として『サイレントヒル』、『ヘルレイザー』『Amnesia: The Dark Descent』『Nethack』『ベルセルク』『ダークソウルシリーズ』『モータルコンバット』を挙げている。触手モンスターのボス戦や水泳区間を含むゲームの一部の要素は開発中にカットされた[4]

発売

『Fear & Hunger』は2018年12月11日にSteamItch.ioで発売された[1][5]

評価

続編

脚注

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