Frostbite (ゲームエンジン)
エレクトロニック・アーツのDICEが開発したゲームエンジン
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Frostbite(フロストバイト)は、EA DICEによって開発されたゲームエンジンである。Microsoft Windowsをはじめ、Xbox 360やPlayStation 3といった第7世代ゲーム機、Xbox OneやPlayStation 4といった第8世代ゲーム機など、クロスプラットフォームで使用できるように設計されている。Frostbiteは元々、ファーストパーソン・シューティングゲームであるバトルフィールドシリーズで採用されていたが、レースゲームやリアルタイムストラテジーゲームといった様々なジャンルにも採用されるようになった。
| 開発元 |
EA DICE Frostbite Labs[1] |
|---|---|
| 初版 | 2008年6月 |
| プログラミング 言語 | C++、C# |
| プラットフォーム |
Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox 360 Xbox One Xbox Series X Nintendo Switch Google Stadia |
| 種別 | ゲームエンジン |
| ライセンス | プロプライエタリ |
| 公式サイト |
www |
バージョン
Frostbite 1.0
2008年開発、バトルフィールド バッド カンパニーで初めて採用された[2]。様々な音から周囲の音量を下げ、特定の音だけを聴きやすくするHDR Audioを採用。また、プレイヤーが壁などのオブジェクトを破壊した際の表現を行うDestruction 1.0を採用[3]。
Frostbite 1.5
2009年開発、バトルフィールド1943やバトルフィールド バッド カンパニー2などに採用されている[4][5]。Destruction 1.0を改良したDestruction 2.0を搭載。Windowsにも対応され、完全ではないがDirectX 11にも対応した。このバージョンは、メダル・オブ・オナーのマルチプレイヤーモードでも採用され、Frostbiteをバトルフィールドシリーズ以外で使用した最初の作品となった[6]。
Frostbite 2
2011年開発、バトルフィールド3などに採用されている。DirectX 11に完全に対応し、APIや64ビットプロセッサにも対応したが[7]、DirectX 9には対応しなくなった。Destruction 3.0を搭載し、プレイヤーにとって落下した瓦礫に致死的ダメージを与えるといった要素を自然な表現で実装できるようになった。制圧射撃の追加や、乗り物を破壊する前に無効化できる要素もエンジン上で対応できるように含まれている[8]。
Frostbite 3
2013年発売のバトルフィールド4などに採用されている。DirectX 11.1に対応している。Destruction 4.0を搭載し、バトルフィールド4ではプレイヤーの行動によって環境が劇的に変化する。例えば、マップ上のダムを破壊することにより、マップ全体に水があふれるような変化を起こすことができる。このような効果はレボリューション(Levolution)として知られている[8][9]。バトルフィールド他にも、FIFAシリーズや後継のEA Sports FCシリーズにも採用されている。
Frostbiteを使用しているゲーム一覧
| タイトル | 発売年 | バージョン | 開発元 | プラットフォーム | ジャンル | DirectX 9.0c | DirectX 10 | DirectX 11 | DirectX 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バトルフィールド バッド カンパニー | 2008 | 1.0 | EA DICE | PS3, Xbox 360 | FPS | ||||
| バトルフィールド1943 | 2009[10] | 1.5 | EA DICE | PS3, Xbox 360 | FPS | ||||
| バトルフィールド バッド カンパニー2 | 2010 | 1.5 | EA DICE | Windows, PS3, Xbox 360 | FPS | ||||
| メダル・オブ・オナー (2010) (マルチプレイヤーのみFrostbite) |
2010 | 1.5 | EA DICE | Windows, PS3, Xbox 360 | FPS | ||||
| バトルフィールド バッド カンパニー2 ベトナム | 2010[11] | 1.5 | EA DICE | Windows, PS3, Xbox 360 | FPS | ||||
| バトルフィールド3 | 2011[12] | 2 | EA DICE | Windows, PS3, Xbox 360 | FPS | ||||
| ニード・フォー・スピード ザ・ラン | 2011 | 2 | EA Black Box | Windows, PS3, Xbox 360 | レースゲーム | ||||
| メダル・オブ・オナー ウォーファイター | 2012 | 2 | Danger Close Games | Windows, PS3, Xbox 360 | FPS | ||||
| Army of TWO ザ・デビルズカーテル | 2013 | 2 | Visceral Games | PS3, Xbox 360 | TPS | ? | ? | ? | |
| バトルフィールド4[13] | 2013 | 3 | EA DICE | Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One | FPS | ||||
| ニード・フォー・スピード ライバルズ[14] | 2013 | 3 | Ghost Games | Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One | レースゲーム | ||||
| ドラゴンエイジ:インクイジション[15] | 2014 | 3 | BioWare | Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One | ロールプレイングゲーム | ||||
| Plants vs. Zombies ガーデン・ワーフェア | 2014 | 3 | PapCap Games | Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One | FPS | ? | ? | ? | ? |
| バトルフィールド ハードライン | 2015 | 3 | Visceral Games EA DICE |
Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One | FPS | ||||
| スター・ウォーズ バトルフロント[16] | 2015 | 3 | EA DICE | Windows, PS4, Xbox One | FPS, TPS | ||||
| ニード・フォー・スピード (2015)[17] | 2015 | 3 | Ghost Games | Windows, PS4, Xbox One | レースゲーム | ||||
| ミラーズエッジ カタリスト [18] | 2016 | 3 | EA DICE | Windows, PS4, Xbox One | アクションゲーム, プラットフォーム・ゲーム, FPS | ||||
| バトルフィールド1 | 2016 | 3 | EA DICE | Windows, PS4, Xbox One | FPS | ||||
| FIFA 17 | 2016 | 3 | EAカナダ | Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One | サッカーゲーム | ||||
| FIFA 18 | 2017 | 3 | EAカナダ | Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One | サッカーゲーム | ||||
| スター・ウォーズ バトルフロントII (2017) | 2017 | 3 | EA DICE | Windows, PS4, Xbox One | FPS, TPS | ||||
| FIFA 19 | 2018 | 3 | EAカナダ | Windows, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One | サッカーゲーム | ||||
| バトルフィールドV | 2018 | 3 | EA DICE | Windows, PS4, Xbox One | FPS | ||||
| Anthem | 2019 | 3 | BioWare | Windows, PS4, Xbox One | アクションロールプレイングゲーム | ||||
| FIFA 20 | 2019 | 3 | EAバンクーバー | Windows, PS4, Xbox One | サッカーゲーム | ||||
| ニード・フォー・スピード ヒート | 2019 | 3 | Ghost Games | Windows, PS4, Xbox One | レースゲーム | ||||
| バトルフィールド2042 | 2021 | 3 | EA DICE | Windows. PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S | FPS, TPS |