NVIDIA GeForce GRID From Wikipedia, the free encyclopedia NVIDIA GeForce GRID (エヌビディア・ジーフォース・グリッド)はNVIDIAが開発中のクラウドゲーミングのためのGPU仮想化技術である。CES 2013では、NVIDIA GRIDとして紹介された[1]。 Nvidia GRID K1 概要 ユーザーは入力信号をデータセンターに送り、データセンター側のKepler[2]ボードで描画された結果をストリーミング配信で受け取り、ゲームをプレイする。 Keplerサーバーは画像を生成し、H264でエンコードして転送し、ユーザー側でデコードする。NVIDIAではKeplerGPUで最大256のバーチャルマシンをサポートすることを可能としている。 NVIDIA GeForce GRID の利点は、ユーザーが所有するハードウェアのスペックによらずに高品質なゲーム環境を提供できることである。 脚注 [脚注の使い方] [1]“クラウドのゲームがタブレットで遊べる『NVIDIA GRID』:CES2013”. 週アスPLUS (2013年1月7日). 2013年1月8日閲覧。 [2]“NVIDIA Keplerコンピュート・アーキテクチャー”. 2013年1月8日閲覧。 参考文献 NVIDIA、クラウドゲーム用プラットフォーム「NVIDIA GeForce GRID」:クラウドWatch NVIDIAのクラウドゲーム技術 GeForce GRID発表、レイテンシ短縮・サーバ効率向上:engadget 関連項目 NVIDIA Tesla 外部リンク NVIDIA GRID (VGX) | NVIDIA (日本語) CLOUD Gaming Solutions | NVIDIA GRID Technology Overview | NVIDIA(英語)この項目は、コンピュータゲームに関連した書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています(P:コンピュータゲーム/PJ:コンピュータゲーム)。表示編集 Related Articles