Prey
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『PREY』は、ファーストパーソン・シューティングゲーム。本項では2006年、2017年に発売されたものを合わせて扱う。
登場人物
| ジャンル | ファーストパーソン・シューティングゲーム |
|---|---|
| 対応機種 |
Xbox 360 Microsoft Windows |
| 開発元 |
[XB360]Venom Games [Win]Human Head Studios |
| 発売元 |
|
| 人数 |
[オフライン]1人 [オンライン]1-8人 |
| 発売日 |
[XB360]2006年12月28日 [Win]2008年2月8日 |
| ゲームエンジン | id Tech 4(DOOM3エンジン) |
2006年版はヒューマンヘッドスタジオ製作、2K Gamesより2006年7月にXbox 360とWindowsで発売された。日本ではXB360版がスパイク(のちのスパイク・チュンソフト)より同年12月28日に発売され、PC版が2008年2月8日に発売された。
元々1995年に3D Realms社が『Duke Nukem 3D』の次作品として製作発表したFPSであるが、スタッフの独立やエンジンの変更などが相次ぎ1999年に製作を一旦凍結。その後2002年よりヒューマンヘッドスタジオが中心となり3D Realms社はプロデューサーという形で製作が再開され、2006年に発売に至った。ゲームエンジンはDOOM3エンジンを独自に改良したものを用いている。
ゲームの舞台はアメリカから始まる。その後宇宙船そして地球に隣接された惑星規模の巨大な球体「スフィア」内へと移るが、そこはさらわれた大勢の人間、子供の他、アメリカの様々な雑貨や車、航空機など地球上から吸い上げられたものであふれ、ロックなどの音楽やアメリカからのラジオ放送なども流れている。なお「Prey」は日本語で「肉食動物に捕食される餌」という意味である。
出典:[1]
- トミー
- 本作の主人公であるチェロキー族の青年。
- タロン
- トミーの相棒の鷹の精霊。
- エニシ
- トミーの祖父。エイリアンによって殺害されるが、魂はチェロキー族の地で生き続けている。
- ジェン
- トミーのガールフレンド。
- ハイダー
- スフィアからの脱出を目的としている集団。
システム
本作には一般的なFPSには見られない次のようなシステムが盛り込まれている。
- スピリットウォーク
- いわゆる幽体離脱。肉体から離れ普通であれば行けない様な場所にも行く事が出来る。
- デスウォーク
- 本作においてゲームオーバーは無く、たとえ死亡してもその場に何度でも復活できる。具体的には、死ぬと死後の世界に向かうが、そこでデスレイスという浮遊体を弓矢で仕留める事で現世に戻る事が出来る。その際、体力などの回復量はデスレイスを仕留めた数に比例する。
- ウォールウォーク
- 特定の床は、重力に関係なく続く限り歩く事が出来る。結果的に天井や壁を歩く事にもなるが、重力自体は存在するため、床から足を離した瞬間に重力方向へ落下する。例えば、天井を歩いている際にジャンプすると、その下の床に落ちる。
- 重力制御
- ウォールウォーク以外に、重力そのものをコントロールする事が出来る。これによって重力そのものが変わるので、たとえ天井でジャンプしても床に落ちる事は無い