Windows UI Library
From Wikipedia, the free encyclopedia
Windows UI Library(WinUI)は、Windowsランタイムのために組み込まれたOSが標準で備える複数のUIフレームワーク(API)のひとつであり、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10、Windows Phone 8.1オペレーティングシステム用のユニバーサルWindowsプラットフォームアプリ(旧称:Windowsストアアプリ[注釈 1])のバックボーンを形成するWindowsランタイムプログラミングモデルの一部である。コードネームはJupiter[4][5]で、UWP XAMLやWinRT XAMLとしても知られる。XAMLを使用してユーザーインターフェイスを宣言・記述できる。
|
| |
| 別名 | WinUI, UWP XAML, WinRT XAML |
|---|---|
| 開発元 | マイクロソフト |
| 初版 | 2011年 |
| 最新版 |
2.8.7[1]
/ 2025年2月5日 |
| 最新評価版 |
2.8.7-prerelease.241119001[1]
/ 2024年11月22日 |
| リポジトリ | |
| プログラミング 言語 | C++、C# |
| 対応OS | Microsoft Windows[2] |
| プラットフォーム | Intel x86 32-bit, x86-64 and ARM |
| 種別 | アプリケーションフレームワーク |
| ライセンス | MIT License after 2018-12-04;[3] Freeware before |
| 公式サイト |
aka |
Windows Phone
Windows Phone 8.0とそれ以前のバージョンはWinRT XAMLをサポートしておらず、XAMLアプリケーションはSilverlight XAMLに基づいており、XAP形式で配置されていた。
Windows Phone 8.1ではWindowsランタイムのサポートが改善され、WinRT XAMLを利用できるようになった。このプラットフォーム間の収斂により、ユニバーサルアプリはユーザーインターフェイスを含むコードのほとんどを共有しながら、Windows 8.1とWindows Phone 8.1の両方をターゲットにすることができるようになった。Windows Phone 8.1は引き続きSilverlight XAMLアプリを実行できるし、新機能やAPIに関してはSilverlight 8.1[6]として追加されている。
関連技術
WinUIはWindows Presentation Foundation (WPF) およびSilverlight (WPF/E) と関連がある。いずれも類似のXAMLベースUIフレームワークであるが、WPFはデスクトップアプリに、Silverlightはポータブルアプリに使われる。WinUIはそのAPIに、これらの旧テクノロジーの両方(特にSilverlight)と同じ名前を持つものを多数使用しているが、その用途はWPF同様、Windows(さらに具体的に言うとWindows 8以降)に限定されている。主な違いは、WPFやSilverlightはC#で書かれており、アプリケーションの開発にはC#やVisual Basicなどの.NET言語が必要となる一方、WinRT XAMLはWindowsランタイムの一部であり、C++で書かれており、ネイティブコードから利用でき、C++/CXまたはC++/WinRTを使った開発ツールがある、ということである。
Windows App SDK
WinUI 3
WinUI 3は、WinRT XAML を別パッケージとして OS から分離したものである。これは、迅速な更新のためであり、また旧バージョンの Windows でも新機能を動作させることができるようにするためである[7]。
Project Reunion
Project Reunion は、Win32 APIとUWPを統合する取り組みであり[8]、WinUI 3 を含んでいる[8][9]。ただし、マイクロソフトによると、Project Reunion には既存のフレームワークを置き換える意図はなく、補完するものであると述べている[9]。2021年6月25日には、Project Reunion のバージョン 0.8 が公開され、同時に Windows App SDK に改名された[10]。