ざこのあひる
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制作
本作はインディーゲームであり、開発の「FUファイターズ」は、福岡の学生ゲームコミュニティ 「作るっちゃん」のメンバーであった5人からなるチームである。メンバーの一人が『Getting Over It with Bennett Foddy』のRTA歴があることを強みと認識し、開発に臨んだ。須垣メアリーのデザインは半年間試行錯誤が重ねられ、10パターンのデザインが不採用とされた[3]。
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本作はインディーゲームであり、開発の「FUファイターズ」は、福岡の学生ゲームコミュニティ 「作るっちゃん」のメンバーであった5人からなるチームである。メンバーの一人が『Getting Over It with Bennett Foddy』のRTA歴があることを強みと認識し、開発に臨んだ。須垣メアリーのデザインは半年間試行錯誤が重ねられ、10パターンのデザインが不採用とされた[3]。