アナリシスパターン
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マーティン・ファウラーは、パターンを「ある実際上の文脈で有用な考え方であり、おそらく他の文脈でも有用なもの」[2]と定義している。また、アナリシスパターンについて説明し、これが「実際のソフトウェア上の実装形態ではなく、ビジネスプロセスの概念的な構造である」と述べている。

ファウラーは、このパターンを「ドメインに影響を及ぼす興味深い部分を記憶する」ものだと記述している。 [3]
アナリシスパターンの記述
ファウラーは、著書『アナリシスパターン』[2]で、アナリシスパターンを記述する公式な方法について述べていないが、一貫した統一的な書式を行うための提案がなされている。こうした提案の多くは、エーリヒ・ガンマ、フランク・ブッシュマン、クリストファー・アレグザンダーの(アーキテクチャやコンピュータ科学における)パターンについての成果に基づくものである。例えば、Hahslerの提案[4]では、以下のような構造をしている。
- 名称(Pattern Name): パターンの名称は、何を抽象化しようとしているのかを反映しており、また分析の過程で参照できるよう、簡潔なものでなければならない
- 目標(Intent): パターンが達成しようとするゴールであり、解こうとしている問題を記述したもの
- 動機(Motivation): "問題を記述したシナリオと、現実のシナリオでアナリシスパターンがどのように解決に寄与するか"[5]
- 力学(Forces and context): "アナリシスパターンによって解決すべき力学についての議論"[6]
- 解決策(Solution): ""「動機」で述べたシナリオにおける解決策の記述と、アナリシスパターンによって得られる強制力のバランス。関連するアナリシスパターンの構造上、振る舞い上の側面を含む"
- 結果(Consequence): 目標がアナリシスパターンによってどのように解決されるのか、また結果に制約があれば記載する
- 設計(Design): 設計の実装形態についての提案
- 実例(Known Uses): パターンが用いられた実例
関連項目
- デザインパターン (ソフトウェア)
- オブジェクト指向分析設計
- Problem frames approach 本方法とは別のソフトウェアの要求分析手法
- Role class model ロールの概念に適用したアナリシスパターンの実例
- 要求分析