キラ☆キラ (ジー・モードのゲーム)
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| ジャンル | パズルゲーム |
|---|---|
| 対応機種 |
iアプリ EZアプリ Vアプリ ブラウザゲーム(「ガンホーゲームズ」内FLASHゲーム) Nintendo Switch |
| 発売元 |
ジー・モード ガンホー・モード(ブラウザ) |
| 美術 | にしだあつこ[1] |
| 発売日 |
iアプリ:2004年4月12日[2] EZアプリ:2004年7月1日[3] Vアプリ (QVGA 256K版):2004年10月1日[4] (50K版):2004年11月1日[5] ブラウザ:2006年8月3日[6] Switch:2025年11月6日[1] |
『キラ☆キラ』は、ジー・モードより2004年にフィーチャーフォン向けに発売されたパズルゲーム。
2006年8月3日には、ガンホー・モード(ガンホー・オンライン・エンターテイメントとジー・モードの合弁会社)が運営するゲームポータルサイト「ガンホーゲームズ」のローンチタイトルの一つとして、別バージョンのブラウザゲーム(FLASHゲーム)が無料公開された[6]。また、2025年11月6日には、ジー・モードが展開するフィーチャーフォン用ソフトの移植プロジェクト「G-MODEアーカイブス」の第59弾ソフトとして、Nintendo Switch向けに発売された[1]。
黄道十二星座をモチーフにした12人のキャラクターたちが登場する内容で、キャラクターデザインは、初期の『ポケットモンスター』シリーズでピカチュウなどのデザインを担当したことで知られるにしだあつこが手掛けている[1]。
縦9マス×横7マスのフィールドにブロックが敷き詰められている。基本的なブロックは6種類で、それぞれ色がついている。
プレイヤーは1個のブロックを常に持っており、フィールドのブロック1個と入れ替えることができる。入れ替えた結果、同色のブロックが4個以上隣接した状態になると、それらのブロックが消滅し、残りのブロックが下詰めされてから新たなブロックが降ってきて敷き詰められる。
ブロックを入れ替えて消す状態が続くごとに得点の倍率が2倍、3倍と増えていき、最大10倍になる(途切れると1倍に戻る)。一方、入れ替えて消す状態が途切れた後に新たにブロックを消すと、×印がついた「バッテンブロック」が降ってくる。バッテンブロックは通常のブロックと同様に色がついており、手持ちのブロックと入れ替えることはできないが、同色ブロックを4個以上隣接させて消すことができる。
バッテンブロックを一定数消すと、以下の「スペシャルブロック」のうちの1個が降ってくる。
- カラークリア - 交換したブロックと同色のブロックをフィールドから全て消す。
- バッテンクリア - フィールドのバッテンブロックを全て通常のブロックに変化させる。
- クロスクリア - 交換した場所を含む縦列と横列のブロックを全て消す。
画面上に表示されている時間ゲージは時間経過とともに自然減少していき、ゲームが進行するにつれて減少速度が増加する。ブロックを消すとゲージが少し回復する。ゲージが尽きるとゲームオーバーになる。
ゲームモードは、十二星座のお願い(クリア条件)を順番にかなえる「十二星座のお願い」、ハイスコアを競う「スコアアタック」、10万点獲得までの時間を競う「タイムアタック」の3種類がある。(ブラウザゲーム版は1種類のみ。)