ゲーミングチェア
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2000年代の自動車市場の停滞を背景として、当時レーシングシートを生産していたアメリカ合衆国のDXRACERが人間工学に基づいたデザインを活用し、2006年に世界初のゲーミングチェアを発売した[2]。
以降、eスポーツの人気上昇とともに世界のゲーミングチェア市場は拡大しており[3]、日本では2020年に新型コロナウイルス緊急事態宣言に伴う在宅勤務・テレワークの推奨に伴ってゲーミングチェアの人気も高まった[4]。
また、実際に日本のプロスポーツのプレイヤーズベンチでも、疲労軽減効果をもたらす設計や座り心地の観点からゲーミングチェアの導入事例が増加しつつあり、Jリーグでは味の素スタジアム、プロ野球(NPB)では明治神宮野球場、楽天モバイルパーク宮城、東京ドーム(監督用座席のみ)といったスタジアムで導入されている[5][6][7]。
概要
ゲーミングチェアは、長時間のゲームプレイでも疲れにくく、集中しやすい姿勢を維持できるように人間工学に基づいた機能が備わっている。
日本国内のゲーミングチェア所有者を対象とした調査結果によると、使用目的は仕事とゲームが半々であり、全体の87.9%が購入したゲーミングチェアに満足している[8]。
ゲーミングチェアの特徴的な機能としてはヘッドレスト、ランバーサポート、オットマン(足乗せ)があり、リクライニングにより寝ることもできる。リクライニング機能などはそのままに座椅子形状のゲーミングチェアも登場している[9]。
ゲーミングチェアはオフィスチェアなどに比べて低価格な製品が多く、手頃な値段により幅広いユーザーに人気を得た[4]。耐久性は3年から5年程度とされており、製品、使用頻度、環境などによって異なる[10]。
ゲーミングチェアとオフィスチェアの違い
初期の頃はその形状や姿勢などに明確な違いがあったゲーミングチェアとオフィスチェアだが、ゲームスタイルの変化や両陣営の相手ジャンルへの参入などによりその境界線は曖昧なものとなってきている。
ゲーミングチェアとオフィスチェアにそれぞれに明確な定義はないが、ゲーミングチェアは後傾姿勢に最適化されているものが多く[11]、オフィスチェアは前傾姿勢に最適化されているもの(前傾チルト搭載など)が多いとされる[11]。ゲーミング家具ブランド Bauhutte によればFPSゲームに向くのは後傾姿勢[12]であるものの、今のゲーマーは前傾姿勢が多いとされる[12]。一方、オフィスチェアを扱うメーカー(Herman Miller、オカムラなど)もゲーミングチェアへと参入したが、オフィス系のメーカーは前傾姿勢に向けたゲーミングチェアを発売するようになった[13][14]。
またゲーミングチェアはレーシングシートが由来であることからモータースポーツのフルバケットシート、セミバケットシートを思わせるレーシングハーネス用の穴が開いたデザインと大きなリクライニング機能を有する製品が多く、それがオフィスチェアとの明確な違いでもあった[注釈 1][4]。しかしながらその後レザー調以外のゲーミングチェアが増え、またゲーミングチェアを扱うメーカーがオフィス向けモデルへも進出し[15]、ゲーミングチェアとオフィスチェアの明確な違いはなくなりつつある。
