ショーン・パンチ
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GURPSに係わる経歴
「ガープス」に関する数々の書籍の執筆、編集、寄稿を経て、彼はガープス全体ルールシステムを設計し直すという責務を引き受けた。彼はもう一人のカナダ人のベテランのロールプレイングゲームデザイナー David L. Pulverから援助を受けた。「ガープス」のオリジナルの設計はスティーブ・ジャクソンによるものである。 ショーン・パンチは現在「ガープス」のラインエディター (LIne Editor) である。これはシリーズ書籍の編集長で新ルール拡張の主要な意思決定者に相当する。
彼の仕事の質と量を認めようと、「ガープス」のプレイヤーには冗談で作ったオンラインのニックネーム ("Kromm") を使っている者もいる。[2] 彼らは 「Krommを賞賛する」ふりをするために討論グループにメッセージを残している。
執筆歴
ガープス第4版
- GURPS Dungeon Fantasy 6: 40 Artifacts (2009年)
- GURPS Gun Fu (2009年) Hans-Christian Vortisch, S.A. Fisher 共著
- GURPS Thaumatology: Magical Styles (2009年)
- GURPS Action 3: Furious Fists (2009年)
- GURPS Action 2: Exploits (2008年)
- GURPS Action 1: Heroes (2008年)
- GURPS Power-Ups 2: Perks (2008年)
- GURPS Power-Ups 1: Imbuments (2008年)
- GURPS Dungeon Fantasy 4: Sages (2008年)
- GURPS Dungeon Fantasy 3: The Next Level (2008年)
- GURPS Dungeon Fantasy 2: Dungeons (2008年)
- GURPS Dungeon Fantasy 1: Adventurers (2007年)
- GURPS Martial Arts [3] (2007年) Peter Dell'Orto 共著
- GURPS Powers [4] (2005年) Phil Masters 共著
ガープス第3版
1人で執筆したもの
- GURPS Horror GM's Screen (2002年)
- GURPS Y2K (1999年)
- GURPS Lite (1998年)
- GURPS Undead (1998年)
- GURPS Wizards (1998年)
- GURPS Fantasy Folk, 2nd Ed. (1995年)