テラフォーミング (ゲーム)

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テラフォーミング』 (Terraforming) は、1992年5月1日PCエンジンSUPER CD-ROM²ライトスタッフから発売された横スクロールシューティング

ストーリーにガイア理論などの考えを取り入れた。

スタッフは映画『ブレードランナー』などの美術を手掛けたデザイナー、シド・ミードをビジュアルコンセプトデザイナーに起用した[1]。また音楽には『獣王記』を手掛けた林克洋、ゲームデザインは『アルシャーク』を手掛けた佐藤淳を起用した[2]

メガCDでも1993年に発売予定だった[3]が、発売日未定[4]の末、発売中止になった。

テレパシーに似たサイコエネルギー弾で意思を伝えながら進む、横スクロールシューティング。未来の環境問題をテーマにしている。惑星に棲息している生物たちが怒ると、攻撃的な動きに変化させて襲ってくる。

難易度は4段階から選択が可能。Ⅰボタンでスピードセレクト。Ⅱボタンで攻撃。Ⅱボタンを押さずにいるとゲージが溜まり強力な波動砲が発射できるようになる。自機は4段階に移動速度の調節が可能[1]。後方に出る噴射を使って敵を攻撃するバックファイヤーが可能[5]

ゲーム中に出てくるアイテムを取ると、オプションウェポンが装備され、Ⅱボタンを押すと発射される。また、同じ種類のアイテムを取るとオプションウェポンがレベルアップする。4段階までのレベルアップが可能[5]

ワイドショット
最初は前方だけの攻撃だが、パワーアップしていくと広範囲に攻撃できる。
ホーミングバルカン
敵の動きを追尾する誘導弾での攻撃。
レーザー
貫通力のあるレーザービームでの攻撃。パワーアップすると貫通力(威力)がアップする[5]

ストーリー

脚注

出典

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