トワと神樹の祈り子たち
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| ジャンル | アクションアドベンチャー |
|---|---|
| 対応機種 |
Nintendo Switch PlayStation 5 Xbox Series X/S PC(Steam) |
| 開発元 | ブラウニーズ |
| 発売元 | バンダイナムコエンターテインメント |
| プロデューサー | 長岡大祐 |
| ディレクター | 山下修平 |
| 音楽 | 崎元仁 |
| 人数 | 1 - 2人 |
| 発売日 |
Switch/PS5/XBX 2025年9月18日 PC 2025年9月19日 |
『トワと神樹の祈り子たち』(トワとしんじゅのいのりごたち、英題:Towa and the Guardians of the Sacred Tree)は、ブラウニーズが開発しバンダイナムコエンターテインメントより発売されたゲームソフト。対応プラットフォームはNintendo Switch・PlayStation5・Xbox Series X/S・PC(Steam配信)。Switch・PS5・Xbox版は2025年9月18日、PC版は同年9月19日に発売。
ゲームシステム
拠点活動とダンジョン攻略が基本的なゲームフローとなる。
- ツルギカグラ
- 前衛担当の「ツルギ」と後衛担当の「カグラ」の2人1組でキャラクターを操作するシステム[4]。
- プレイヤーは基本的にツルギを操作し、カグラは自動追従する形となるがボタン切り替えにより同時操作が可能。
- ツルギとカグラは個別の攻撃手段を持ちプレイヤーによる任意発動が可能。
- ツルギ
- 性能の異なる2種の刀(本差・脇差)で攻撃する。一方の刀を使い続けると切れ味が落ち性能が低下するためそれぞれを使い分ける必要がある。
- カグラ
- 火・水・風・金・土の属性による法術を使用する。法術は直接攻撃の他にツルギの強化や敵への妨害効果も持つものも存在する。
- 拠点
- 祈り子達の強化やパッシブスキルの取得が可能。前述の「刀鍛冶モード」も拠点内で行う。
- 拠点では操作キャラクターがトワに固定される。
- 時の進行
- ダンジョン最奥部のマガツの眷属(ボスキャラクター)を倒すことでマナが返還されシンジュの里の時が進行していくシステム。
- 時の進行によって里が発展しキャラクターの成長や老いが発生する。