ニンジャボックス
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| ニンジャボックス | |
|---|---|
| ゲーム | |
| ゲームジャンル | ヒミツキチづくりRPG |
| 対応機種 | Nintendo Switch |
| ゲームエンジン | Unity [1] |
| 開発元 | グルーブボックスジャパン |
| 発売元 | バンダイナムコエンターテインメント |
| プロデューサー | 佐竹伸也 |
| 発売日 | 2019年9月26日 |
| 漫画 | |
| 作者 | 山内コウタロウ |
| 出版社 | 小学館 |
| 掲載誌 | 月刊コロコロコミック 別冊コロコロコミック |
| 発表号 | 月コロ:2019年6月号 - 2020年4月号 別コロ:2020年6月号 - 8月号 |
| 巻数 | 全2巻 |
| アニメ | |
| 原作 | バンダイナムコエンターテインメント |
| 総監督 | 稲垣隆行 |
| 監督 | 高橋順 |
| シリーズ構成 | 永野たかひろ |
| キャラクターデザイン | 松下浩美、川崎愛香 |
| アニメーション制作 | タツノコプロ |
| 製作 | バンダイナムコエンターテインメント |
| 配信サイト | コロコロチャンネル バンダイYouTubeチャンネル |
| 配信期間 | シーズン1:2019年8月8日 - 9月12日 |
| 話数 | シーズン1:全6話 シーズン2:全16話 |
| テンプレート - ノート | |
| プロジェクト | ゲーム・漫画・アニメ |
| ポータル | ゲーム・漫画・アニメ |
『ニンジャボックス』は、バンダイナムコエンターテインメントより2019年9月26日に発売されたNintendo Switch専用ゲームソフト[2]。
制作
企画
本作の企画は「新規IPプロジェクト」の一環としてうみだされた[4]。 本作のプロデューサーである佐竹伸也は、元々お笑い好きで、新人時代の2009年に『マッスル行進曲』を手掛けた実績があり、本作においても誰かを笑わせたいという気持ちと、子どもたちを喜ばせたいという気持ちがあったと社内のインタビューの中で振り返っている[4]。
セッティング
佐竹は、今の子どもたちが喜ぶであろうものという考えから、自分の幼少期をヒントに「ヒミツキチ」の要素を取り入れることにした[4]。 また、企画を始めるにあたり、プロの意見を取り入れたいと考えた佐竹は、児童向け漫画雑誌月刊コロコロコミックの編集部に取材をし、「今日の子どもたちは親との関係が近く、リビングで勉強することが多い」という話を聞く一方、「本当は自分の部屋も欲しいのではない」かという話をした[4]。 その結果、主人公の設定は「自分の部屋を持たない少年」に決まった[4]。
キャラクターのセッティングに当たっては、子どもを対象とした調査とブラッシュアップが繰り返された[4]。
もう一つのモチーフである「ニンジャ」は、使い古したイメージであるところを逆手に取り、新たな切り口を提示できれば、親しみと驚きを提供できるという考えから、選ばれた経緯がある[4]。
「ヒミツツキチ」を作って「ニンチューブ」の再生回数を上げてお金を儲けるという仕組みは、当時子どもたちのなりたい職業として上位に挙がっていたユーチューバーをモチーフとしている[4]。