パラレルワールドSF
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パラレルワールドSFは、並行世界、並行宇宙、並行時空などとも呼ばれるパラレルワールドを扱った、サイエンス・フィクションのサブジャンル。別の宇宙と共存する仮想の宇宙という概念を用いて、現実とは異なる物語を可能にするためなどに使われる。現実を構成するすべての潜在的並行宇宙をまとめて、「多元宇宙」とも呼ばれる。
例えば、自然法則に反する物語を紡ぐために、このプロット・デバイスが用いられる。登場人物が自分や知り合いの分身と出会い、交流することでキャラクターアーク(変容)を可能にしてきた[1]。また、スペキュレイティブ・フィクション、特に歴史改変SFの出発点としても用いられる。
初期の例
パラレルワールドを描いた最初の例ではないものの、概念を広めた功績が認められているSF作品として、1934 年に出版されたマレイ・ラインスターの短編小説「Sidewise in Time」が挙げられる[2][3][4]。
スーパーヒーロー・フィクションにおけるパラレルワールドは、1961年にコミック『フラッシュ』の第123巻「2つの世界のフラッシュ」が出版されたことで普及した。この巻では、アース・ワンとアース・ツーのフラッシュであるバリー・アレンとジェイ・ギャリックが出会い、DCコミックスにおいてマルチバースの概念を確立した[1]。
現代の例
マルチバース(多元宇宙)は、2010年代後半から2020年代初頭にかけて、特にマーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)やアニメ「スパイダーバース」シリーズなどのスーパーヒーロー映画、そして2022年の映画「エブリシング・エブリウェア・オール・アット・ワンス」など、人気メディアで頻繁に使用されるようになった[5][3]。MCUの監督ジョー・ルッソを含む一部の映画製作者や批評家は、映画スタジオが既存のキャラクターや知的財産の人気を他の作品でも活用するために、多元宇宙を使い過ぎており、最終的には映画製作の独創性・創造性を損なう可能性があると懸念を表明している[3][6][7]。