フォックス・ネクスト
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| 種類 | 子会社 |
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| 略称 | FN |
| 本社所在地 |
カリフォルニア州ロサンゼルス |
| 設立 | 2017年1月18日 |
| 事業内容 | エンターテインメント産業、ビデオゲーム産業 |
| 所有者 | 21世紀フォックス(ディズニー・パークス・エクスペリエンス・プロダクツ) |
| 主要株主 | ウォルト・ディズニー・カンパニー |
| 主要子会社 | Cold Iron Studios |
| 外部リンク |
www |
フォックス・ネクスト(英: FoxNext)は、21世紀フォックス(ウォルト・ディズニー・カンパニー傘下)が所有している[1]エンターテインメント企業である。ディズニーによるフォックス買収後、ディズニー・パークス・エクスペリエンス・プロダクツ内の子会社へと編成された[2]。
フォックス・ネクストは2017年1月18日に設立されたため比較的新しい企業である。フォックス・ネスクトは20世紀フォックスのコンテンツ管理から転任した部門社長としてSalil Mehtaにより発表された[3]。
フォックス・ネクストは、ウォルト・ディズニー・カンパニー傘下のマーベル・エンターテインメントおよびAftershock Studiosと連携してアクション型RPGマルチプレイヤーモバイルゲームの開発、発売を予定していることを発表した[4][5]。
2018年後半、ゲンティン・マレーシアとフォックス・ネクストは20世紀フォックス・ワールドの遅延をめぐって、互いに対する法的措置を発表し、両当事者は2019年7月に法廷外で和解した[6]。
フォックス・ネクストは、ディズニーによる20世紀フォックスの買収時[7]に2019年9月、ディズニーはFoxNextを手放す事を検討していると発言し、CEOのボブ・アイガー率いるウォルト・ディズニー・カンパニーは、2016年にディズニー・インタラクティブ・スタジオ(ディズニー・インタラクティブ)を閉鎖した後、他社との連携でビデオゲーム開発を中止し、自社のIPに基づいてゲーム開発を行うとした[8][9]。
歴史
- 2017年 - フォックス・ネクストは映画『アバター』の世界を題材とした新しいフォックスのゲームを開発することを発表[2]。
- 2018年1月 - フォックス・ネクストはゲーム開発社のCold Iron スタジオを買収[9]。
- 2019年
- 3月 - ウォルト・ディズニー・カンパニーが20世紀フォックス(21世紀フォックス)を買収。フォックス・ネスクトはディズニー・パークス・エクスペリエンス・プロダクツ傘下になる。
- 11月4日 - 『アバター』のゲームを発売。
フォックス・インタラクティブ
フォックス・インタラクティブは20世紀フォックスのゲーム製作部門となっていたが、後に2001年に出版権を引き継いだ後、2006年に解散した。