ブリザードオールバニ From Wikipedia, the free encyclopedia ブリザードオールバニ(Blizzard Albany)は、アメリカ合衆国ニューヨーク州オールバニーに拠点を置くゲーム開発スタジオ。旧スタジオ名 バイカリアス・ビジョンズ(Vicarious Visions)から2022年に現在の名称に変更した。代表作「クラッシュ・バンディクーブッとび3段もり!」は世界累計販売本数で2000万本を記録している。[1] スタジオは1991年に設立され、2005年1月にアクティビジョンに買収された。2008年7月10日にアクティビジョンと ブリザードのブランドを持つヴィヴェンディ・ゲームズが合併したことで、アクティビジョン・ブリザード傘下のスタジオとなった。 その後はアクティビジョン所属のスタジオだったが、2021年1月に同じくアクティビジョン・ブリザード傘下のブリザード・エンターテイメント所属に変更となり、2022年4月にブリザードオールバニにスタジオ名を変更[2]した。マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収後は Xbox Game Studios (エックスボックス ゲームスタジオ)としてゲーム開発を行っている。 日本で発売した主な作品 ブリザードオールバニは クラッシュ・バンディクーシリーズ を多数手がけ、シリーズ初期作のプロデューサーである吉田修平は「以前他機種で クラッシュ・バンディクー を制作した開発会社。それも非常に良くできていた[3]」と評価している。 日本での発売年 タイトル 対応機種 日本での発売元 2002年 クラッシュ・バンディクー アドバンス GBA コナミ 2003年 クラッシュ・バンディクー アドバンス2 ぐるぐるさいみん大パニック!? GBA コナミ 2004年 クラッシュ・バンディクー 爆走!ニトロカート GBA コナミ 2004年 クラッシュ・バンディクー アドバンス わくわく友ダチ大作戦! GBA ビベンディ ユニバーサル ゲームズ 2004年 スパイロアドバンス わくわく友ダチ大作戦! GBA ビベンディ ユニバーサル ゲームズ 2013年 スカイランダーズ スパイロの大冒険 3DS スクウェア・エニックス/日本トイザらス 2017年 クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! PS4 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 2018年 クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!ボーナスエディション NS,PS4 セガゲームス/ソニー・インタラクティブエンタテインメント 2020年 トニー・ホーク プロ・スケーター 1+2 PS4,PS5,XboxX/S,XboxOne,NS アクティビジョン 2023年 ディアブロIV PS4,PS5,XboxX/S,XboxOne,NS ブリザードエンターテイメント 開発協力 発売年 タイトル 備考 2001年 クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワー GC版 おまけモード「クラッシュ・バンディクーリンゴバズーカでおおあばれ!」の開発 2020年 クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース 素材提供等 2025年 トニー・ホーク™ プロ・スケーター 3+4 ディアブロシリーズの開発のため、別スタジオ Iron Galaxy に引き継いだ 参考文献 ↑ ““クラッシュ・バンディクー”トリロジーのリマスターバンドル「Crash Bandicoot N. Sane Trilogy」の世界的な販売が累計2,000万本を突破”. 2026年1月18日閲覧。 ↑ “Blizzard Entertainmentによる「Vicarious Visions」の吸収合併が完了、スタジオの新たな名称は“Blizzard Albany”に”. 2026年1月18日閲覧。 ↑ “『クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!』──20年前の秘話をぶっちゃける!【特集第3回】”. 2026年1月18日閲覧。 Related Articles