ヤマト (ゲーム)
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ジャンル
固定画面シューティング[1]
発売元
- AC
セガ・エンタープライゼス[2]
Falcon International[3][5]
SEGA Electronics
Sega Europe- SC/SG
セガ・エンタープライゼス[10]
John Sands
| ジャンル | 固定画面シューティング[1] |
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| 開発元 | |
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| 発売日 |
『ヤマト』(英: YAMATO)は、日本ではセガ・エンタープライゼスが1983年3月[注 2]に発売した業務用ビデオゲーム[2][11]。戦艦ヤマトと2種類の照準を同時に操作して敵艦隊に立ち向かう、海戦を題材にしたシューティングゲームである[14]。
『ヤマト』は戦艦ヤマトを操縦して、敵の艦隊と戦う固定画面のシューティングゲームである[1][注 3]。より多くの敵を破壊して、撃墜数(星)を増やすことが目的となっている[17]。
ヤマトは敵の戦艦・潜水艦および魚雷、ミサイルに攻撃できる「大砲」と、飛行機および魚雷、ミサイルに攻撃できる「連射砲」の2種類の攻撃手段を持っており、それぞれの照準を上下方向に動かすことができる[14][15]。また、ヤマトは左右方向に移動でき、魚雷やミサイルをかわすこともできる[14][15]。また、ヤマトは側面にミサイルや魚雷を受けた場合は1回のみ耐えることができるが、正面に攻撃を受けると一撃で撃沈する[1][14]。
敵の配点はミサイル、敵の戦艦、潜水艦、魚雷・戦闘機の順で高くなっている[4][15]。また、敵の戦艦には耐久力が存在し、弱点を突いて一撃で撃破するとより多くの得点が獲得できる仕様となっている[4][15]。
本作は敵を一定数撃破していくと時間が進行し、昼から夕方、夜へと背景が移り変わる要素が盛り込まれている[1]。