七国象棋
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ルール
基本ルール
以下は7人で対局する場合。
- 縦横19本の線の引かれた盤を用いる(碁盤と同じ)。駒はマスの中ではなく、囲碁のように線の交点に置かれる。
- プレイヤーは秦・楚・韓・斉・魏・趙・燕の7国をそれぞれ受け持ち、この順(反時計回り)に、盤上にある自分の駒を1回ずつ動かす。
- 駒は各国ごとに10種17枚持ち、それぞれ動きが決まっている。玉将に当たる駒(将と呼ぶ)には国名が書いてある。
- これらとは別に周という駒を1枚、盤の中央に置く。これは動くことも取られることもなく、この駒の場所にはどの駒も進入することが出来ない(砲が飛び越えるのはよい)。
- 自分の駒を動かすとき、動く先に行人以外の相手の駒があるとき、その駒を取ることが出来る。取られた駒は盤面から除去され、取った者のものとなる。(将棋と異なり、取った駒は再利用出来ない)
- 将を取られた国は負けとなる。残った駒はその将を取ったプレイヤー((国名)棋、例えば秦の将を取れば秦棋という)の支配下に入り、以後そのプレイヤーが手番に動かすことが出来る。
- 将以外の駒を10個取られた国は負けとなる。将を盤上から取り除き、ゲームから抜ける。残った駒はその後動かず、他の国にただ取られるに任せる。
- 将を2枚、または駒を30枚取った者が勝者(覇)となる。
3人から6人で対局する場合
余る国を同盟で結ぶ。(合従連衡という)
- 6人の場合 - 秦が楚以外の国1つと同盟(1人で2国扱う)する。
- 5人の場合 - さらに楚が秦連合以外の国1つと同盟する。
- 4人の場合 - さらに斉が秦連合・楚連合以外の国1つと同盟する。(この場合は秦と斉、楚と斉は同盟しない)
- 3人の場合 - さらに残りの1国と秦が同盟する。
駒
シャンチーと同様。国によって色分けする。秦は白、楚は紅、韓は朱、斉は青、魏は緑、趙は紫、燕は黒、周は黄。
初期配置図
将(秦、楚、韓、斉、魏、趙、燕)
縦・横・斜めに何路でも進める(チェスのクイーンと同じ)。駒を飛び越えることはできない。取られると負けとなる。
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| ━ | ▲ | ━ |
| / | ┃ | \ |
裨
斜めに何路でも進める。駒を飛び越えることはできない。
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| ┼ | ▲ | ┼ |
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偏
縦横に何路でも進める。駒を飛び越えることはできない。
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| ━ | ▲ | ━ |
| ┼ | ┃ | ┼ |
剣
縦横に1路進める。
| ┼ | ○ | ┼ |
| ○ | ▲ | ○ |
| ┼ | ○ | ┼ |
騎
縦横に1路進み、斜めに3路進む。駒を飛び越えることはできない。すなわち◆の位置に他の駒があれば、その方向には進めない。
| ┼ | ○ | ┼ | ┼ | ┼ | ┼ | ┼ | ○ | ┼ |
| ○ | ┼ | ◆ | ┼ | ┼ | ┼ | ◆ | ┼ | ○ |
| ┼ | ◆ | ┼ | ◆ | ┼ | ◆ | ┼ | ◆ | ┼ |
| ┼ | ┼ | ◆ | ┼ | ◆ | ┼ | ◆ | ┼ | ┼ |
| ┼ | ┼ | ┼ | ◆ | ▲ | ◆ | ┼ | ┼ | ┼ |
| ┼ | ┼ | ◆ | ┼ | ◆ | ┼ | ◆ | ┼ | ┼ |
| ┼ | ◆ | ┼ | ◆ | ┼ | ◆ | ┼ | ◆ | ┼ |
| ○ | ┼ | ◆ | ┼ | ┼ | ┼ | ◆ | ┼ | ○ |
| ┼ | ○ | ┼ | ┼ | ┼ | ┼ | ┼ | ○ | ┼ |
砲
縦横に何路でも進めるが、敵の駒を取るときは他の駒を一つ飛び越えなければならない。シャンチーの包と同じ。
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| ━ | ▲ | ━ |
| ┼ | ┃ | ┼ |
弩
縦横斜めに5路まで進める。駒を飛び越えることはできない。
| ○ | ┼ | ┼ | ┼ | ┼ | ○ | ┼ | ┼ | ┼ | ┼ | ○ |
| ┼ | ○ | ┼ | ┼ | ┼ | ○ | ┼ | ┼ | ┼ | ○ | ┼ |
| ┼ | ┼ | ○ | ┼ | ┼ | ○ | ┼ | ┼ | ○ | ┼ | ┼ |
| ┼ | ┼ | ┼ | ○ | ┼ | ○ | ┼ | ○ | ┼ | ┼ | ┼ |
| ┼ | ┼ | ┼ | ┼ | ○ | ○ | ○ | ┼ | ┼ | ┼ | ┼ |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ▲ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| ┼ | ┼ | ┼ | ┼ | ○ | ○ | ○ | ┼ | ┼ | ┼ | ┼ |
| ┼ | ┼ | ┼ | ○ | ┼ | ○ | ┼ | ○ | ┼ | ┼ | ┼ |
| ┼ | ┼ | ○ | ┼ | ┼ | ○ | ┼ | ┼ | ○ | ┼ | ┼ |
| ┼ | ○ | ┼ | ┼ | ┼ | ○ | ┼ | ┼ | ┼ | ○ | ┼ |
| ○ | ┼ | ┼ | ┼ | ┼ | ○ | ┼ | ┼ | ┼ | ┼ | ○ |
刀
斜めに1路進める。
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| ┼ | ▲ | ┼ |
| ○ | ┼ | ○ |
弓
縦横斜めに4路まで進める。駒を飛び越えることはできない。
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| ┼ | ○ | ┼ | ┼ | ○ | ┼ | ┼ | ○ | ┼ |
| ┼ | ┼ | ○ | ┼ | ○ | ┼ | ○ | ┼ | ┼ |
| ┼ | ┼ | ┼ | ○ | ○ | ○ | ┼ | ┼ | ┼ |
| ○ | ○ | ○ | ○ | ▲ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| ┼ | ┼ | ┼ | ○ | ○ | ○ | ┼ | ┼ | ┼ |
| ┼ | ┼ | ○ | ┼ | ○ | ┼ | ○ | ┼ | ┼ |
| ┼ | ○ | ┼ | ┼ | ○ | ┼ | ┼ | ○ | ┼ |
| ○ | ┼ | ┼ | ┼ | ○ | ┼ | ┼ | ┼ | ○ |
行人
縦横斜めに何路でも進める。駒を飛び越えることはできない。他の駒を取ることは出来ず、他の駒に取られることもない。障害物として使う。
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| ━ | ▲ | ━ |
| / | ┃ | \ |
周
動かない。どの国の駒でもなく、取ることも出来ない。
