乙女ゲーム

主人公が女性の女性向け恋愛ゲーム From Wikipedia, the free encyclopedia

乙女ゲーム(おとめゲーム)とは、女性向け恋愛ゲームのうち、主人公が女性であるゲームの総称である。プレイヤーを主人公として物語が展開する場合もプレイヤーの性別に関わらず主人公は女性とされる。「乙女ゲー」「乙女ゲ」「乙ゲー」などと略称される。Kim Hyeshinは、「女性向けに制作・販売されてい」て、「男性キャラとの恋愛要素がある」「システムがシンプル」「メディアミックス化されることが多い」という特徴を持つゲームを「女性向けゲーム」(women’s game)と呼んでおり、欧米や中国語圏の学術研究で乙女ゲームの定義としてしばしば引用される[1]

主人公が男性で恋愛対象が女性である美少女ゲームギャルゲー)とは対照的な構造をもつ。また主人公と恋愛対象が共に男性である作品は、一般に乙女ゲームではなくボーイズラブゲームという別ジャンルに分類される[2]。女性同士の場合はガールズラブ、GL、百合ゲームなどと呼ばれる。

「乙女ゲーム」の呼称自体は2001年ごろから一部のゲームメーカーや女性向け雑誌のゲーム特集などで使用されていたが、翌年に刊行された『B's-LOG』や『電撃Girl'sStyle』などの専門誌によって認知されるようになっていったと考えられる[3][4]

遙かなる時空の中でシリーズ』や『ときめきメモリアル Girl's Sideシリーズ』など、現在まで続く人気シリーズの多くはCERO A(全年齢向け)〜D(17歳以上対象)となっているが、PC向けには18禁のアダルトゲーム作品も存在する。

アンジェリーク』のようにメーカー側が参照元やターゲット層を明言している場合だけでなく[5]、『遙か』や『Girl's Side』を含む多くの作品で、主人公の年齢がしばしば高校生相当(15〜18歳)に設定されている、人気漫画家を作画担当に起用しているなど、全体的な傾向として少女漫画と共通する点が散見される。他方で携帯・スマホ向けアプリや18禁ゲームでは、ターゲット層の違いから会社員や教師など社会人として働いている主人公が相対的に多い[6]

歴史

1994年コーエーから発売された『アンジェリーク』がその嚆矢とされることが多い[7](ただし、それ以前にも『ガールズガーデン』のように女性向けの恋愛がテーマのゲームはいくつかある[8])。

『アンジェ』の発売以降、『卒業M』『アルバレアの乙女』など他社から追随するソフトも発売されたものの、当時の乙女ゲームというジャンル自体の認知度の低さから限定的な人気にとどまり、1990年代は「ネオロマンスシリーズ」としてブランドを確立した『アンジェ』とその続編が市場をリードした。

2000年代に入ると、ネオロマンスシリーズの新作である『遙か』(2000)や『Girl's Side』(2002)を皮切りに多くのヒット作が登場し、本格的に女性向け恋愛ゲームの市場が開拓されていくことになる(2008年に市場規模が最初のピークを迎えている[9])。

矢野経済研究所が発表した「オタク市場に関する調査結果2012」では乙女ゲー市場は約146億円であり、ボーイズラブゲーム市場は停滞しているという結果が出た。

2020年代に入ると、日本国内でも「四大国乙」をはじめとする中国発のタイトルが大きな収益を上げるようになり[10]、なかでも『恋と深空』はスマホアプリとしては別格の成功を収めている[11]

主な作品

日本以外の作品

アメリカ

1990年代に沸き起こったガールズゲーム・ムーブメントの中、1995年にHer Interactiveから『McKenzie & Co.』が発売された。これがアメリカでの乙女ゲームの先駆けとされる[13]。作品によっては恋愛要素がメインではないものの、この時期には「Nancy Drew」シリーズ(Her Interactive 1998-)や 「Rockett」シリーズ(Purple Moon 1997-)など、少女が主人公の女性向けゲームが相次いで発売された。

台湾

1998年に大宇資訊から発売された『明星志願2』が、日本を除くアジア圏での最初期の乙女ゲームとされる[4]。同作は『アンジェリーク』にインスパイアされて製作されており、アイドルを目指す主人公と周囲の男性たちとの恋愛がテーマとなっている。

中国

2010年代から同人乙女ゲームの制作が盛んになっていたが[14]、2017年の『恋とプロデューサー』を皮切りに、大手メーカーから相次いでスマホアプリがリリースされた。

韓国

2016年にCheritz からAndroid向けに『Mystic Messenger』がリリースされた。

脚注

関連項目

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