大下聡
From Wikipedia, the free encyclopedia
生い立ち
1953年生まれ、山口県出身である。上京し、拓殖大学に入学する。商学部にて商学を学び、1976年に同大学を卒業した。
バンダイ
大学を卒業した1976年に、バンダイに入社した。同社では主に玩具事業を担当し、札幌営業所長、玩具マーケティング部の部長などを歴任した[1]。その後、コンシューマ事業本部の副部長、および、スワン事業部の部長に就任し、携帯型ゲームである「ワンダースワン」に携わった。業務執行役員に就任し、引き続きコンシューマ事業本部の副本部長とSWAN事業部の部長を務めた。このころ、ワンダースワンにインターネット接続などの通信機能を持たせるため、ニュープロパティ開発部の部長である林俊樹らとともに通信アダプタ「モバイルワンダーゲート」の開発に尽力した[2]。さらに、執行役員としてコンシューマ事業部の部長に就任した。その後、執行役員としてスワン事業部のゼネラルマネージャーに就いた。
しかし、バンダイはネットワーク事業を分社化し、新たにバンダイネットワークスを設立することになった[3]。バンダイネットワークスの社長には林俊樹が抜擢され、ワンダーギアの研究、開発もバンダイネットワークスに移管されることになった[3]。その後、大下もバンダイネットワークスに移った。
バンダイネットワークス
バンダイからバンダイネットワークスに移ると、エグゼクティブマネージャーに就任した。バンダイネットワークスは、事実上「ピピンアットマーク」事業からの撤退を目的に分社化されたとみなされていたが[4][5]、社長の林俊樹がiモードに着目しモバイルコンテンツ事業に進出したことから、結果的に急成長を見せていた。しかし、林は社長を退任することになったため、大下が同社の社長に就任した。
社長に就任した大下は、堀江貴文率いるオン・ザ・エッヂと業務提携し、ヨーロッパでiモード用のモバイルコンテンツ事業を積極的に展開しようとした[6][7]。また、バンダイナムコホールディングスでは取締役に就任し、ネットワーク戦略ビジネスユニットを担当することになった。2009年、バンダイネットワークスはバンダイナムコゲームスに吸収合併された[8][9]。それにともない、バンダイナムコゲームスの常務取締役に就任した。
バンダイビジュアル
前任の川城和実に代わって、バンダイビジュアルの社長に就任した。これにともない、川城は社長から副社長に降格された。
バンダイナムコエンターテインメント
前任でバンダイナムコホールディングス社長を兼務していた石川祝男の後任として、バンダイナムコゲームスの社長に就任した。ブランド価値向上を狙ったテレビCMの大量出稿や、ゲームに縛られない企業風土に変えるべくバンダイナムコエンターテインメントへの社名変更などを手がけた[1]。
略歴
- 1953年 - 山口県にて誕生。
- 1976年 - 拓殖大学商学部卒業。
- 1976年 - バンダイ入社。
- 1992年 - バンダイ玩具マーケティング部部長。
- 1999年 - バンダイコンシューマ事業本部副部長・コンシューマ事業本部スワン事業部部長]。
- 1999年 - バンダイ業務執行役員・コンシューマ事業本部副本部長・SWAN事業部部長。
- 2000年 - バンダイ執行役員・コンシューマ事業部部長。
- 2001年 - バンダイ執行役員・スワン事業部ゼネラルマネージャー
- 2002年 - バンダイネットワークスエグゼクティブマネージャー。
- 2002年 - バンダイネットワークス代表取締役社長。
- 2007年 - バンダイナムコホールディングス取締役。
- 2009年 - バンダイナムコゲームス常務取締役。
- 2010年 - バンダイビジュアル代表取締役社長。
- 2012年 - バンダイナムコゲームス(現・バンダイナムコエンターテインメント)代表取締役社長。
作品
テレビアニメ
- セイクリッドセブン(2011年) - 企画
- 輪廻のラグランジェ(2012年) - 企画
- M3〜ソノ黒キ鋼〜(2014年) - 企画
- ソードアート・オンラインII(2014年) - 企画
- ハナヤマタ(2014年) - 企画
- アイドルマスター シンデレラガールズ(2015年) - 企画
- ゴッドイーター(2015年) - 企画
- 学戦都市アスタリスク(2015年) - 企画
- テイルズ オブ ゼスティリア ザ クロス(2016年) - 企画
OVA
- .hack//Quantum(2011年) - 企画
- コイ☆セント(2011年) - 製作
- 装甲騎兵ボトムズ Case;IRVINE(2011年) - 企画
- ノラゲキ!(2011年) - 製作
- 英雄伝説 空の軌跡 THE ANIMATION(2011年) - エグゼクティブプロデューサー
劇場アニメ
- ブレイク ブレイド(2010年) - 企画
- とある飛空士への追憶(2011年) - 製作
- ドットハック セカイの向こうに(2012年) - 製作
- ももへの手紙(2012年) - 製作
- 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-(2017年) - 企画
- 交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション1(2017年) ‐ 製作
- ANEMONE/交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション(2018年)‐ 製作
ゲーム
- Dr.スランプ(1999年) - エグゼクティブ・プロデューサー